Pimpl通过指针隔离实现细节,减少编译依赖并增强封装性。1. 头文件仅需前向声明,降低include依赖;2. 实现变更不触发重新编译,提升编译效率;3. 增强二进制兼容性与信息隐藏;4. 但引入运行时开销,如间接访问成本、堆分配及对象体积增加;5. 适用于接口稳定、实现易变的公共组件,尤其共享库;6. 性能敏感场景需权衡,小型类可不用。

Pimpl(Pointer to Implementation)是C++中一种常见的惯用法,用于将类的实现细节从头文件中剥离,从而减少编译时依赖,提升编译效率和模块封装性。它通常通过在类中声明一个指向私有实现类的指针来实现。
使用Pimpl最显著的好处是降低编译依赖。当类的私有成员变量或实现细节发生改变时,如果不使用Pimpl,所有包含该头文件的源文件都需要重新编译;而使用Pimpl后,这些变化被隔离在实现文件中,不会影响到头文件的接口。
虽然Pimpl在编译层面带来好处,但也引入了一些运行时代价。
常见做法是在头文件中前向声明_impl类,并用std::unique_ptr持有其实例。
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// Widget.h在cpp文件中定义Impl并实现功能:
// Widget.cppPimpl适合用于接口稳定但实现易变的类,尤其是共享库或大型项目中的公共组件。
基本上就这些。Pimpl是一种典型的“以时间换空间(编译时间)”的设计权衡,在需要控制编译依赖时非常有效,但不能忽视其运行时成本。
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