
霸府是游戏中的核心设施,其等级不仅制约着其他建筑的升级上限,还直接影响编队数量以及采集令的恢复上限。只有不断提升霸府等级,才能解锁更高级别的建筑建设与升级权限。同时,主线任务对霸府等级有明确要求,需根据任务进度逐步提升其等级。

资源类建筑包括耕田、伐木场等,用于生产粮食、木材、石料和铁矿等基础资源,这些材料是建筑建造与科技研发的必要物资。随着资源建筑等级的提高,每小时产出效率也会相应增加。游戏中支持玩家间资源争夺,府仓等级决定了资源保护额度,超出部分将可能被他人掠夺,同时也可主动出击夺取他人资源。

军事建筑在战力构建中占据关键地位:兵营决定单次可训练的兵力规模;医馆负责伤兵治疗,其等级影响每日金疮药产量及最大治疗容量;校场提升部队的统兵上限,是增强军队实力的重要途径;铁匠铺则专注于装备打造,等级越高,可锻造的装备品质也越高。
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功能性建筑如校事府,可用于增加谋士携带数量、提升行军速度,并通过派遣任务获取额外奖励;太学府则是科技研究的核心场所,提升其等级可加快科技研发速度,解锁更多强化技术,全面提升部队战斗力与城池运作效率。

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