3d investment 近日发布了一份针对其投资标的 square enix 的专项分析材料,直指该公司在当前管理层治下所暴露的多重经营隐忧,并提出了尖锐质疑与系统性改进建议。该文件内容详实,涵盖财务、研发、战略等多个维度,有兴趣的读者可查阅原文深入研读。核心观点如下:
作为坐拥《最终幻想》《勇者斗恶龙》等全球顶级IP的日本代表性游戏厂商,SQEX虽被冠以“国民级企业”之名,但在桐生隆司社长推行的新经营体制下,持续陷入两大结构性困境:营收增长持续疲软、整体盈利水平长期低迷。究其根源,主要在于其HD业务(主机/高端PC平台)与SD业务(手游/网页游戏)双双表现欠佳,未能形成有效协同与良性循环。
报告指出,近年来SQEX频繁计提开发资产减值损失,与此同时,研发支出与人力成本却呈现显著攀升态势。基于此,3D Investment 明确呼吁公司对现行中期经营计划展开全面检视与实质性调整。
材料中,SQEX多项关键指标被置于行业坐标系中横向比对,对象包括CAPCOM、任天堂、世嘉、KONAMI等一线同业。以3A级大作开发投入为例:SQEX选取4款作品为样本,平均单作开发费用高达156亿日元;而CAPCOM以《龙之信条2》《怪物猎人 崛起》为参照,均值约为66亿日元。值得注意的是,《最终幻想16》成为少数亮点——其实际开发成本远低于市场普遍预期,甚至不足《最终幻想7 重制版》单部作品的一半。
需特别说明的是,本报告所引用全部数据均源自第三方调研机构,统计口径存在局限,并非SQEX官方披露的内部财务信息;且各项分类标准及评估逻辑均由3D Investment 自行设定,仅供投资者参考,不构成权威结论。
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