VSCode通过不同配置位置分别管理终端、调试和任务的环境变量:终端用terminal.integrated.env.*,调试用launch.json的env字段,任务用tasks.json的options.env,均支持${env:...}引用。

VSCode 本身不直接管理系统的环境变量,但可以通过多种方式让编辑器及其启动的终端、调试器、任务等“感知”到你想要的环境变量。关键在于区分场景:是影响 VSCode 内置终端?还是调试(Debug)时的进程?或是运行外部任务(Tasks)?不同场景对应不同配置位置。
当你在 VSCode 里打开一个新终端(如 PowerShell、bash、zsh),它默认继承自父进程(即启动 VSCode 的那个 shell 或系统登录会话)。想让它自动加载特定环境变量,最稳妥的方式是:
~/.bashrc、~/.zshrc)中已正确设置变量,并在 VSCode 启动前已生效;或通过 "terminal.integrated.env.linux" / "terminal.integrated.env.osx" 在 settings.json 中静态注入(适合简单、固定值)"terminal.integrated.env.windows" 配置,例如:⚠️ 注意:${env:...} 可引用已有变量,但不能执行命令或动态求值;修改后需重启终端(关闭再新建)才生效。
调试器启动的目标程序,默认不会继承终端的环境变量,必须显式声明。配置位置是项目根目录下的 .vscode/launch.json 中的 env 字段:
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"NODE_ENV": "development"、"HOME": "${env:HOME}"
在 .vscode/tasks.json 中,每个 task 可通过 options.env 设置环境变量:
${env:...} 引用,也支持 ${workspaceFolder} 等 VSCode 变量如果多个项目都需要同一套变量,又不想重复写进每个 launch.json 或 tasks.json,可考虑:
/etc/environment 或用户级 ~/.profile),然后从终端启动 VSCode(code .)——这样 VSCode 会继承该 shell 的完整环境.env 文件),但注意它仅对部分插件(如 Python 扩展)生效,不是 VSCode 原生机制.zshrc 等未加载基本上就这些。核心原则:哪里用,就在哪里配;优先用 VSCode 原生配置项(env 字段),少依赖外部脚本或全局 hack。不复杂但容易忽略细节,比如忘记重启终端或没加 ${env:PATH} 导致命令找不到。
以上就是VSCode中的环境变量配置的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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