mutable允许const成员函数修改特定成员变量,用于缓存、计数器、互斥锁等不影响对象逻辑状态的内部可变数据,需配合线程同步且仅适用于非静态非const非引用类成员。

mutable 的作用是:让被它修饰的成员变量,即使在 const 成员函数中也能被修改。
const 成员函数承诺“不修改对象的逻辑状态”,但有些变量(比如缓存、计数器、互斥锁)的修改不影响外部可见行为。编译器默认不允许任何修改,mutable 就是用来给这类“逻辑上可变、语义上不变”的变量开绿灯。
典型场景包括:
看这段代码:
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class Data {没有 mutable,这两行赋值会编译失败——因为 getLength() 是 const 函数。
mutable 只能用于非静态、非 const、非引用类型的类成员变量。它不能修饰局部变量、全局变量或参数。
常见误区:
配合 mutable std::mutex 实现 const 函数内的线程安全缓存:
这里 mtx_ 和 result_ 都是 mutable,才能在 const 函数中加锁并写入。
基本上就这些。mutable 不复杂,但容易忽略——它不是用来破坏 const 原则的,而是帮你在坚守语义 const 的前提下,合理管理内部可变状态。
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