纯虚函数是C++中用于定义接口、强制派生类实现特定行为的机制,声明为virtual返回类型函数名(参数)=0,含纯虚函数的类为抽象基类(ABC),不可实例化,仅可继承;ABC通过纯虚函数规定“必须能做什么”,需声明虚析构函数以确保多态销毁安全。

纯虚函数是 C++ 中用于定义接口、强制派生类实现特定行为的机制;它本身没有函数体,只在基类中声明为 = 0。含有至少一个纯虚函数的类就是抽象基类(ABC),不能实例化,只能被继承。
纯虚函数用 virtual 返回类型 函数名(参数) = 0; 声明,表示“这个操作必须由子类自己定义”。它不提供默认实现(即使语法上允许加函数体,也不改变其纯虚性质,且通常不写)。
new 或定义对象Shape::area()、Animal::speak()
ABC 的核心作用是建模概念(如“容器”、“可序列化对象”、“渲染器”),不关心具体怎么实现,只规定“必须能做什么”。它通常包含:
virtual,确保多态销毁安全)写一个可用、健壮的 ABC,要注意几个容易出错的地方:
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Base::func();),不能自动继承——这属于高级技巧,日常接口设计中基本不用下面是一个清晰体现设计意图的代码片段:
class Drawable { // 抽象基类:定义“可绘制”这一概念
public:
virtual ~Drawable() = default; // 虚析构,安全释放
virtual void draw() const = 0; // 纯虚:每个子类必须说明怎么画
virtual double area() const = 0; // 纯虚:面积计算方式由子类决定
};
<p>class Circle : public Drawable {
double r;
public:
Circle(double radius) : r(radius) {}
void draw() const override { std::cout << "Drawing a circle\n"; }
double area() const override { return 3.1416 <em> r </em> r; }
};</p><p>// 使用方式:
std::vector<std::unique_ptr<Drawable>> shapes;
shapes.push_back(std::make_unique<Circle>(5.0));
for (const auto& s : shapes) s->draw(); // 多态调用</p>基本上就这些。纯虚函数和 ABC 不是语法炫技,而是 OOP 中“把接口和实现分开”的落地手段——它让代码更易扩展、测试和维护。用得好,系统边界清晰;忽略虚析构或误以为纯虚函数能自动提供默认行为,就容易掉坑里。
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