JavaScript展开运算符(...)用于将可迭代对象或类数组对象“打散”为独立元素,或提取对象属性,生成新结构而不修改原数据;支持数组合并、浅拷贝、添加元素、函数传参,以及对象合并、副本修改、剩余属性提取等,但仅浅拷贝、不可展开null/undefined、同名属性后覆盖。

JavaScript 的展开运算符(Spread Operator)是三个英文句点 ...,它能把可迭代对象(如数组、字符串)或类数组对象“打散”成独立的元素,也能把对象的属性逐个取出。它不改变原数据,而是生成新结构,让数组和对象的操作更直观、更函数式。
以前拼接数组要用 concat(),复制数组要写 slice() 或 Array.from();现在一行就能搞定。
[...arr1, ...arr2] 直接铺开两个数组的元素,比 arr1.concat(arr2) 更清晰const newArr = [...oldArr],避免意外修改原数组[...arr, 'new', 'item'] 或 ['first', ...arr, 'last'],位置灵活Math.max(...numbers) 替代 Math.max.apply(null, numbers)
对象展开主要用在解构赋值、合并属性、提取剩余属性等场景,让对象组合与筛选更简洁。
{ ...obj1, ...obj2 } 会把属性依次覆盖(后出现的同名属性生效){ ...user, name: 'Alice', age: 30 },原对象不变,只改指定字段const { id, ...rest } = user,rest 就是除 id 外的所有属性function fn({ a = 1, b = 2, ...others } = {}) { ... }
展开运算符很轻量,但不是万能的,用错地方反而引发问题。
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TypeError: Cannot spread non-iterable instance,建议先判断或用空数组/对象兜底,比如 [...(arr || [])]
{ a: 1, ...{a: 2}, ...{a: 3} } 最终 a 是 3
Symbol.iterator 的对象才能被展开,比如 Map、Set 可以,纯对象不行基本上就这些。展开运算符本身不复杂,但用对了能让代码更干净、意图更明确,尤其适合函数式风格和不可变数据处理场景。
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