Symbol 是 JavaScript 中用于创建唯一、不可变属性键的原始类型,具有唯一性(Symbol('a')≠Symbol('a'))、不可变性、可转字符串但不参与常规遍历等特性,适用于避免命名冲突和语义化标识内部属性。

Symbol 是 JavaScript 中一种原始数据类型,专门用来创建唯一、不可变的值,常用于定义对象中不会被意外覆盖的属性键。
每个 Symbol 值都是独一无二的,即使描述文字相同,它们也不相等。这和字符串完全不同——两个相同内容的字符串是相等的,但两个同名 Symbol 永远不相等。
Symbol('foo') !== Symbol('foo')
String(sym) 或 sym.toString() 转为字符串(如 "Symbol(foo)")for...in、Object.keys() 或 JSON.stringify() 中:它属于“私有”键(严格来说是“非枚举的自有属性”,但不是真正私有)把 Symbol 当作对象属性名使用,就能避免命名冲突。尤其适合库作者或多人协作时防止属性被覆盖。
const myKey = Symbol('id'); obj[myKey] = 123;
const obj = { [myKey]: 'private data' };
Object.defineProperty 显式添加:Object.defineProperty(obj, myKey, { value: 'hidden', enumerable: false })
这样设置后,myKey 对应的属性不会被 for...in 遍历到,也不会被 Object.keys(obj) 返回,但可通过 Object.getOwnPropertySymbols(obj) 获取。
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如果需要跨模块复用同一个 Symbol(即“全局唯一,而非每次新建都唯一”),可用 Symbol.for(key)。
Symbol.for('debug') 第一次调用会创建并注册,之后再调用返回同一个 SymbolSymbol.keyFor(sym) 可查出该 Symbol 是否在全局注册表中,以及它的键名(仅对 Symbol.for() 创建的生效)Symbol('debug') !== Symbol.for('debug') —— 前者每次新建都不同,后者全局共享Symbol 不是“真正的私有”,只是不被常规遍历方法发现;想彻底隐藏数据,仍需闭包或 # 私有字段(ES2022+)。Symbol 更适合语义化地表达“这个键不该被外部随意操作”,比如内置方法使用的 Symbol.iterator、Symbol.toStringTag 等。
基本上就这些。用好 Symbol,能让对象结构更清晰,也减少键名冲突的风险。
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