POD 类型是同时满足平凡(Trivial)和标准布局(Standard Layout)条件的 C++ 类型,其内存布局与 C 结构体完全一致,支持 memcpy、C 接口调用、C 风格初始化及 union 成员等跨语言操作。

POD 类型是 C++ 中一类“足够简单”的类型,它的内存布局和行为与 C 语言中的普通结构体完全一致,因此能被 C 接口安全接收、传递、序列化或直接 memcpy。它不是语法关键字,而是由标准定义的一组性质的组合。
一个类型要成为 POD,必须同时满足以下两方面要求:
换句话说,POD 就是“既没自定义生命周期逻辑,又没复杂继承/访问控制干扰内存排布”的类型 —— 这让它能和 C 的 struct 一一对应。
这些类型在 C++11 及以后标准中明确是 POD:
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C 接口无法理解 C++ 的语义(如虚表、RTTI、构造逻辑),但能安全处理连续字节块。POD 正是这个交集:
C++11 把 POD 拆成 std::is_trivial 和 std::is_standard_layout 两个独立 trait,并定义 POD 为二者皆真。C++20 仍保持此定义。虽然标准允许某些非 POD 类型也能用于部分 C 场景(如 trivial standard-layout 但含用户默认构造函数的类),但为确保最大兼容性,**坚持使用纯 POD 类型仍是跨语言交互最稳妥的做法**。
基本上就这些 —— 理解 POD,本质是理解“什么 C++ 类型能被当作裸内存对待”。它不复杂,但容易忽略细节,尤其在封装 C 库或写高性能序列化时,是绕不开的底层契约。
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