推荐WSL2+Ubuntu并用Remote-WSL插件直连,代码存于WSL内部路径,终端设为Ubuntu Shell,确保工具链、权限、调试均在Linux环境运行。

在Windows上用VSCode配合WSL,确实能实现接近原生Linux的开发体验——关键不是装上就完事,而是把路径、终端、调试和文件系统这几环真正串起来。
WSL1兼容性好但无完整Linux内核,跑Docker或需要systemd的服务会受限;WSL2基于轻量虚拟机,支持完整内核功能,IO性能也已大幅优化。安装时直接从Microsoft Store下载Ubuntu(如22.04),避免手动导入旧版镜像。装好后运行wsl --update确保内核最新,并用wsl --set-version Ubuntu-22.04 2确认是WSL2。
别在Windows里开VSCode再打开WSL路径——那样走的是Windows文件系统,权限、换行符、符号链接都会出问题。正确做法是:在WSL终端中执行code .,VSCode会自动拉起Remote-WSL扩展,在WSL环境中启动一个专用窗口。此时所有任务、调试、终端都运行在Ubuntu里,/home/username就是真实路径,npm install、gcc编译、Python venv全按Linux逻辑走。
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VSCode内置终端默认可能还是Windows PowerShell。进设置搜terminal integrated default profile,设为Ubuntu-22.04。再检查WSL里的~/.bashrc或~/.zshrc是否已配置好alias、PATH和常用工具(比如export PATH="$HOME/.local/bin:$PATH")。这样Ctrl+`新开终端,就是干净可用的Ubuntu shell。
基本上就这些。不复杂但容易忽略——核心就一条:让代码、工具链、终端、配置全部落在WSL文件系统里,VSCode只做“透明窗口”。其他都是顺带的事。
以上就是VSCode与WSL:在Windows上无缝进行Linux开发的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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