关闭同步、解绑流缓冲、用getline和手动解析可大幅提升iostream性能。需禁用cin/scanf混用,拼接输出并用'\n'替代endl。

因为 iostream 默认与 C 标准库的 stdio 同步,并且做了大量类型安全、格式化、异常处理等额外工作,导致它比裸 C 的 scanf/printf 慢不少——尤其在读写大量数据时,差距可能达 2~5 倍。
这是最常用也最有效的提速手段。默认情况下,cin 和 stdin、cout 和 stdout 是绑定的(tie),每次读写都会触发同步检查;同时 iostream 还保持与 C stdio 的兼容性(sync_with_stdio(true)),带来不小开销。
只需在 main() 开头加两行:
ios::sync_with_stdio(false); —— 关闭与 C stdio 的同步cin.tie(nullptr); —— 解除 cin 对 cout 的绑定(避免每次输入前刷新输出缓冲)注意:一旦关闭同步,就**不能再混用 cin/scanf 或 cout/printf**,否则行为未定义。
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std::string 读整行,少用 拆词operator>> 会跳过空白、按类型解析、做多次边界检查,对字符串或数字批量输入来说效率偏低。
更高效的做法是:
std::getline(cin, str) 一次性读整行(快且可控)std::from_chars(C++17)或 strtol/strtoll 手动解析数字——比 cin >> int 快 2~3 倍,还不抛异常std::stringstream 配合 std::getline(ss, token, ' '),但仅限小数据;大数据建议手写 tokenizer,拼接后统一刷出
每个 都有函数调用开销和格式判断。高频输出(如 OJ 输出上万行)时,逐行 <code>cout 很慢。
推荐方式:
std::ostringstream 或 std::string 缓存所有输出内容,最后一次 cout
fputs/fwrite 直接写 C FILE*(需搭配 ios::sync_with_stdio(false) 后的 stdout)itoa-风格手动转字节(C++20 有 std::to_chars,零分配、无异常、极快)endl,改用 '\n'
endl 不仅输出换行符,还会强制刷新缓冲区(flush),而大多数场景不需要立刻刷出。
只要没关同步、也没重定向到交互设备(如终端),直接写 '\n' 即可,让系统自动缓冲管理,性能提升明显。
基本上就这些。不复杂但容易忽略,加三行代码常能从 TLE 变成 AC。
以上就是C++中的iostream为什么慢?C++输入输出性能优化技巧【IO加速】的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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