Symbol 是唯一的,因为每次调用 Symbol() 都生成全新、不可复现、不与任何其他值相等的原始值;即使描述相同(如 Symbol('foo') === Symbol('foo') 为 false),也因内部标识符不同而互异。

JavaScript 中的 Symbol 是唯一(unique)的,因为它每次调用 Symbol() 都会返回一个**全新、不可复现、不与任何其他值相等**的原始值——哪怕描述相同,也不相等。
Symbol 的唯一性来自语言规范的设计:它不是通过字符串内容判断相等,而是靠内部标识符(internal slot)区分。即使两个 Symbol 用相同描述创建,它们也指向不同的内存标识:
Symbol('foo') === Symbol('foo') → false
Symbol() 调用都生成一个独立的、私有的身份Symbol.for('key') 是例外——它从全局符号注册表中查找或创建,相同键名返回同一个 Symbol1. 避免对象属性名冲突
当你在别人提供的对象上“悄悄加字段”,又怕覆盖原有属性时,Symbol 是最安全的键名:
obj[Symbol('cache')] = new Map())2. 实现私有/内部协议方法
ES6 规范用 Symbol 定义了一些“魔法方法”,比如:
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Symbol.iterator:让对象可被 for...of 遍历Symbol.toStringTag:自定义 Object.prototype.toString.call(obj) 的输出Symbol.hasInstance:控制 instanceof 的行为3. 创建命名空间化的常量(比字符串更可靠)
用 Symbol 替代字符串常量,避免意外字符串碰撞:
const STATUS_LOADING = Symbol('loading')const STATUS_SUCCESS = Symbol('success')status === 'loading' 不会成立)Symbol 作为属性键,不会出现在 for...in、Object.keys() 或 JSON.stringify() 中,但它仍可通过 Object.getOwnPropertySymbols() 或 Reflect.ownKeys() 暴露。所以它提供的是“隐式隔离”,不是访问控制意义上的私有。
基本上就这些。Symbol 的核心价值不在“隐藏”,而在“唯一可区分”——它让开发者能在共享环境里放心地创造不会撞车的标识符。
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