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什么是Promise_它如何简化Javascript异步操作

幻影之瞳
发布: 2025-12-21 19:44:42
原创
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Promise是JavaScript中表示异步操作最终完成或失败的对象,具有pending、fulfilled、rejected三种不可逆状态,支持链式调用与集中错误处理,并提供all、race、allSettled等静态方法优化多任务协作。

什么是promise_它如何简化javascript异步操作

Promise 是 JavaScript 中用于处理异步操作的对象,它代表一个**尚未完成但未来会完成(或失败)的操作的结果**。相比传统的回调函数嵌套(俗称“回调地狱”),Promise 提供了更清晰、可链式调用、更易错误处理的异步编程方式。

Promise 的三种状态

每个 Promise 实例始终处于以下其中一种状态:

  • Pending(等待中):初始状态,既未 fulfilled 也未 rejected
  • Fulfilled(已成功):异步操作成功完成,此时可调用 .then() 获取结果
  • Rejected(已失败):异步操作出错,此时可调用 .catch().then(null, handler) 捕获错误

状态一旦改变(pending → fulfilled 或 pending → rejected),就不可逆,也不会再变。

如何创建和使用 Promise

new Promise() 构造器创建,接收一个执行器函数(executor),该函数立即执行,并传入两个参数:resolvereject —— 它们是预定义的函数,分别用来把 Promise 置为 fulfilled 或 rejected 状态。

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例如,模拟一个 1 秒后返回用户数据的异步请求:

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每个应用程序都要使用数据,Android应用程序也不例外,Android使用开源的、与操作系统无关的SQL数据库--SQLite,本文介绍的就是如何为你的Android应用程序创建和操作SQLite数据库。 数据库支持每个应用程序无论大小的生命线,除非你的应用程序只处理简单的数据,那么就需要一个数据库系统存储你的结构化数据,Android使用SQLite数据库,它是一个开源的、支持多操作系统的SQL数据库,在许多领域广泛使用,如Mozilla FireFox就是使用SQLite来存储配置数据的,iPhon

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const fetchUser = () => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      const success = Math.random() > 0.2; // 80% 模拟成功
      if (success) {
        resolve({ id: 123, name: "Alice" });
      } else {
        reject(new Error("Network failed"));
      }
    }, 1000);
  });
};

fetchUser()
  .then(user => console.log("获取成功:", user))
  .catch(err => console.error("获取失败:", err.message));
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Promise 链式调用简化流程控制

多个异步任务可以自然串联,避免层层嵌套。每个 .then() 返回一个新的 Promise,因此能连续写多个 .then()

  • 前一个 .then() 的返回值(非 Promise)会自动包装成 resolved Promise,传给下一个 .then()
  • 若返回的是 Promise,则等待它 settle 后,再将它的结果传给下一个 .then()
  • .catch() 会捕获链中任意环节抛出的错误(包括 rejectthrow),实现集中错误处理

比如:获取用户 → 获取其订单 → 计算总金额:

fetchUser()
  .then(user => fetchOrders(user.id))
  .then(orders => calculateTotal(orders))
  .then(total => console.log("总金额:", total))
  .catch(err => console.error("任一环节出错:", err));
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常见静态方法提升组合能力

Promise 构造器还提供几个实用的静态方法,让多个异步任务协作更简洁:

  • Promise.all([p1, p2, p3]):全部成功才 resolve(结果是数组);任一失败则立即 reject
  • Promise.race([p1, p2, p3]):哪个先 settle 就用哪个的结果(成功或失败都算)
  • Promise.allSettled([p1, p2]):等待所有 Promise 结束(无论成败),返回每项的 status 和 value/reason
  • Promise.resolve(value)Promise.reject(reason):快速创建已决议的 Promise

例如并行加载头像和资料:

Promise.all([
  fetch('/avatar'),
  fetch('/profile')
])
.then(([avatarRes, profileRes]) => {
  return { avatar: avatarRes.url, ...profileRes.json() };
});
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