
C++支持函数重载,也就是说你可以有多个同名但参数不同的函数。然而,编译器最终生成的机器代码并不能直接使用“重载”这一高级语言特性,因为底层链接器通常只认简单的符号名称。为了解决这个问题,C++编译器采用了一种叫Name Mangling(名字修饰或名称改编)的技术,将函数的名称、参数类型、返回值、所在命名空间等信息编码成一个唯一的底层符号名。
在C++中,两个函数可以同名但参数不同:
void print(int x);这些函数在源码中都叫 print,但在编译后的目标文件中,它们必须有不同的符号名,否则链接器无法区分。Name Mangling 就是编译器用来把 C++ 的复杂声明转换成唯一、可链接的低层符号的过程。
例如,GCC 编译器可能会把 void print(int) 转换成类似 _Z5printi 的符号:
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汇编和链接器原本是为C语言设计的,而C语言不支持函数重载,每个函数名必须唯一。C++引入了重载、命名空间、类成员函数、模板等特性,使得仅靠函数名无法唯一标识一个函数。
通过 Name Mangling,编译器可以:
需要注意的是,Name Mangling 没有统一的国际标准,各编译器厂商有自己的编码规则:
这意味着用 GCC 编译的库,其符号名与 MSVC 生成的不同,即使函数原型一样,也无法直接链接——这是 C++ 库跨编译器兼容性差的主要原因之一。
Linux 下可以用 c++filt 工具反解 mangled 名字:
$ nm a.out | grep print然后使用:
$ c++filt _Z5printi也可以直接用:
$ objdump -C -t a.out | grep print其中 -C 表示 demangle(去修饰)符号名。
当你使用 extern "C" 声明函数时,就是在告诉编译器:不要对这个函数进行 name mangling,使用 C 语言的链接方式。
这常用于:
基本上就这些。Name Mangling 是 C++ 实现多态性和重载的关键底层机制之一,虽然开发者平时看不到它,但它每天都在默默工作,确保你的重载函数不会“撞名”。理解它有助于调试链接错误、分析符号冲突,以及跨语言混合编程。
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