空类大小为1字节,用于确保每个对象有唯一地址,支持取址、容器存储和实例区分;若为0字节会导致地址冲突、数组重叠及STL失效,编译器通过隐式插入占位字节实现,并在空基类继承时启用EBO优化。

空类的大小是1字节,是为了让每个对象在内存中有唯一的地址,从而支持取地址、放入容器、区分不同实例等基本操作。
如果空类大小为0,那么同一类型的多个对象就可能被分配到完全相同的地址上,这违反了C++标准中“每个对象必须有唯一地址”的要求。比如:
编译器会在空类中隐式添加一个 char 类型的填充成员(通常叫“no-op byte”),使 sizeof(A) == 1。这个字节不参与任何逻辑,仅起占位作用:
C++对象的内存布局不是简单堆叠,而是由以下要素共同决定:
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可以用 sizeof 和 offsetof 实际观察:
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