防抖是“等你停手再执行”,节流是“固定节奏执行”;防抖适用于输入完成、调整完毕等终结性操作,节流适用于滚动、拖动等需持续反馈场景。

防抖(Debounce)和节流(Throttle)是 JavaScript 中用于控制函数执行频率的两种经典策略,核心区别在于:防抖是“等你停手再执行”,节流是“固定节奏执行”。它们不是为了优化代码性能本身,而是为了解决高频事件(如 resize、scroll、input、mousemove)触发导致的过度计算、重复请求或 UI 卡顿问题。
防抖函数会重置定时器,只在事件停止触发一段时间后,才真正执行一次回调。中间所有触发都会被忽略。
节流保证函数在指定时间窗口内,无论触发多少次,只执行第一次(或最后一次),之后需等待冷却期结束才能再次执行。
关键判断点在于:你关心的是“用户最终想做什么”,还是“需要持续反馈”。
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Lodash 提供了成熟的 _.debounce 和 _.throttle,支持 leading/trailing、maxWait 等配置;现代框架如 React 中,也可结合 useRef + useEffect 封装自定义 Hook,比每次从零写更安全可靠。
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