JavaScript性能优化核心是减少主线程阻塞、内存开销、重复计算和提升渲染效率;需批量读写DOM、用transform/opacity动画、慎用will-change、优先for循环并缓存arr.length。

JavaScript性能优化核心在于减少主线程阻塞、降低内存开销、避免重复计算和提升渲染效率。不追求炫技,而是让代码更轻、更快、更稳。
DOM操作是高频性能杀手,每次修改样式或结构都可能触发浏览器重新计算布局和绘制。
transform和opacity做动画:它们走合成层(Compositor),不触发布局和绘制position: absolute或will-change: transform(慎用,仅对明确要动画的元素)小细节累积起来影响显著,尤其在大数据量或高频执行场景下。
for而不是forEach或for...of:少了函数调用开销和迭代器对象创建for (let i = 0, len = arr.length; i
Array.prototype.filter().map()是否可合并为单次reduce,减少中间数组生成未管控的事件监听和定时器容易导致内存泄漏和无谓执行。
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addEventListener并配{ once: true }或手动removeEventListener,避免重复绑定requestAnimationFrame做滚动监听的轻量替代setTimeout/setInterval,尤其在组件卸载、页面跳转前首屏不必加载全部逻辑,JS体积直接影响解析、编译和执行时间。
import()动态导入模块,实现路由级或功能级懒加载
SplitChunksPlugin),利用浏览器缓存不复杂但容易忽略:加一个console.time()就能定位慢函数,用Chrome DevTools的Performance面板看帧率、堆分配和主线程占用,比猜更准。
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