Avalonia 中读取本地文件依赖 System.IO,需确保路径正确(推荐 AppContext.BaseDirectory)、权限合理,并避免阻塞 UI 线程;小文件用 File.ReadAllText,大文件用 FileStream 分块读取,用户选择文件必须用 OpenFileDialog,耗时操作需异步执行。

在 Avalonia 中读取本地文件,和标准 .NET 的文件操作基本一致,因为 Avalonia 本身不提供额外的文件 I/O API,而是依赖 System.IO(如 File.ReadAllText、FileStream 等)。关键在于:路径要正确、权限要合理、UI 线程不能被阻塞。
这是最常用的方式,适合配置文件、日志、JSON 等小到中等体积的文本内容。
File.ReadAllText(path) 一行读取全部内容(自动处理编码,推荐 UTF-8)File.ReadAllText(path, Encoding.UTF8)
AppContext.BaseDirectory 构建相对路径,避免因工作目录不确定导致失败用户主动选择文件时,必须用 OpenFileDialog(Avalonia 提供跨平台实现),不能硬写路径。
this 是当前窗口实例)处理图片、音频、日志归档等大文件时,别一次性加载进内存。
using var fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, 4096, FileOptions.Asynchronous);
StreamReader(文本)或 BinaryReader(二进制)分块读取FileMode.Create + FileStream 或 File.WriteAllBytes(小文件)await Task.Run(() => { /* IO */ }) 脱离 UI 线程,防止界面卡死Avalonia 应用常打包为单文件或自包含发布,路径逻辑容易出错。
Environment.CurrentDirectory —— 它可能指向临时目录或安装路径,不可靠Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments)
基本上就这些。Avalonia 文件操作本身不复杂,核心是把 .NET 的 IO 习惯带进来,再补上路径安全和线程意识。
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