Map 和 Set 是 ES6 为特定场景设计的高效集合类型:Set 专注唯一值管理与存在性判断,Map 专注任意类型键的键值对存储与有序迭代。

Map 和 Set 是 ES6 引入的两种专用集合类型,不是对象或数组的“升级版”,而是为特定问题设计的更精准、更高效的工具:Set 专注管理唯一值,Map 专注管理键值对且支持任意键类型。
Set 用来快速去重和查存在
Set 存储的是不重复的值,内部用 SameValueZero 规则判断相等(比如 0 和 -0 被视为相同,NaN 和 NaN 被视为相同)。它不关心顺序是否“严格数学有序”,但实际遍历按插入顺序进行。
- 数组去重最简写法:Array.from(new Set(arr)) 或 [...new Set(arr)]
- 字符串去重:[...new Set('aabbcc')].join('') → 'abc'
- 判断某值是否存在:set.has(x),比 arr.includes(x) 在大数据量下快得多(O(1) vs O(n))
- 实现集合运算:交集、并集、差集都可基于 has() + 数组方法组合完成
Map 用来存带任意键的键值对
Map 的核心优势是“键不限类型”和“插入顺序固定”。对象的键只能是字符串或 Symbol(且会隐式转成字符串),而 Map 允许函数、对象、null、Symbol 等直接当键——这在实际开发中非常实用。
- 把 DOM 元素当键存状态:map.set(domEl, { loading: true, error: null })
- 缓存计算结果,用参数对象作键:map.set({ a: 1, b: 2 }, result)(注意:需确保对象引用一致,或改用 JSON 序列化策略)
- 遍历时保持顺序:for (const [key, val] of map) 按添加顺序执行
- 获取大小直接用 map.size,对象要靠 Object.keys(obj).length 且不准确(会漏原型链、不可枚举属性)
和对象的区别不只是“能用对象代替”
对象本质是通用数据容器,不是集合结构。它的键强制转字符串,遍历顺序不保证(ES2015+虽多数引擎按插入顺序,但规范不保证),且继承自 Object.prototype,可能和 hasOwnProperty 等方法名冲突。
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- Map 键可以是 {}、function(){}、null;对象不行
- Map 的 size 是只读属性;对象没有原生计数能力
- JSON.stringify() 忽略 Map/Set;对象天然支持序列化(但会丢掉方法、undefined、Symbol 键等)
- Map 支持 clear()、entries()、keys()、values() 等统一接口;对象方法分散且语义模糊
和数组的区别不是“多一个方法”
数组是索引驱动的有序序列,核心是“第几个”,不是“有没有”或“对应什么”。Set 和 Map 不提供索引访问,也不支持 push/pop/splice 等位置操作。
- 需要“查某个值是否存在”?用 Set.has(),别用 arr.indexOf() !== -1
- 需要“根据某个 ID 找配置”?用 Map.get(id),别用 arr.find(item => item.id === id)
- 需要“按添加顺序迭代键值对”?用 Map;数组本身有序,但查找效率低,且无法用非数字做“主键”
- 数组适合列表渲染、批量计算;Set/Map 适合关系映射、状态管理、高频存在性判断











