Map和Set是ES6引入的专用集合类型:Map支持任意类型键值对且有序,Set专注自动去重存储唯一值;二者均比Object更可靠,适用于动态键、非字符串键、顺序遍历及纯净数据场景。

JavaScript 中的 Map 和 Set 是 ES6 引入的两种新集合类型,它们比普通对象(Object)更专一、更可靠,尤其适合处理键值对和唯一值场景。核心区别在于:对象的键只能是字符串或 Symbol,而 Map 的键可以是任意类型;Set 则专注“去重存储”,不涉及键值映射。
Map:真正灵活的键值容器
Map 是一个有序的键值对集合,键可以是函数、对象、数字、布尔值甚至 null,不会被强制转为字符串 —— 这是它和普通对象最本质的区别。
- 创建用
new Map(),不能像对象那样字面量直接写({}不是Map) - 增删查用方法:
set(key, value)、get(key)、has(key)、delete(key)、size属性 - 遍历更自然:
map.keys()、map.values()、map.entries()都返回迭代器,可直接用于for...of - 示例:
const m = new Map();
m.set({}, 'objKey');
m.set(true, 'boolKey');
m.get({}) // undefined(因为对象引用不同)
m.get(true) // 'boolKey'
Set:只存唯一值,自动去重
Set 是一个值的集合,内部自动确保所有值唯一(基于 SameValueZero 比较,即 0 === -0,NaN 等于自身),不关心“键”,也不提供索引访问。
- 创建:
new Set([1, 2, 2, 3])→ 自动变成{1, 2, 3} - 常用方法:
add(value)、has(value)、delete(value)、size、clear() - 去重实用技巧:
[...new Set([1, 2, 2, 3])] // [1, 2, 3]
Array.from(new Set(str.split(''))).join('') // 字符串去重 - 注意:
Set存对象时按引用判断,两个内容相同但不同的对象仍被视为不同元素
与普通对象(Object)的关键差异
对象不是为通用数据结构设计的,它本质是属性容器,带原型链和默认方法,容易误用。
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-
键类型限制:对象键会被转成字符串(
{true: 1}实际是{'true': 1}),Map没这问题 -
顺序保障:对象属性遍历顺序在 ES2015 后虽有规范,但仍受数字键影响(如
obj[100]可能排前面);Map始终按插入顺序 -
大小获取:对象要手动
Object.keys(obj).length;Map和Set直接有.size -
原型污染风险:对象可能意外继承
toString等属性;Map/Set是纯净数据结构,无原型干扰
什么时候该用哪个?
不必强行替换所有对象,按需选择:
- 需要键是对象/函数/非字符串值 → 用
Map - 只关心“有没有这个值”,且要自动去重 → 用
Set - 配置项、JSON 数据、带语义的属性名(如
user.name)→ 还是用对象 - 频繁增删键值、关注插入顺序、动态键名 →
Map更合适
基本上就这些。Map 和 Set 不复杂,但容易忽略它们解决的老问题 —— 对象不是万能的数据容器。











