resize()改变元素数量并可能初始化元素,reserve()预分配内存但不改变大小;前者影响size,后者仅提升capacity以优化性能。

在使用 C++ 的 std::vector 时,resize() 和 reserve() 是两个常被混淆的函数。虽然它们都与容器容量有关,但功能和用途完全不同。理解它们的区别,对优化内存使用和程序性能至关重要。
resize():改变元素数量
resize() 的作用是修改 vector 中实际包含的元素个数。
- 调用
resize(n)后,vector 的size()变为n。 - 如果
n大于当前大小,vector 会自动添加新元素,这些元素会被默认初始化(对于基本类型如int,值为 0;对于类类型,调用默认构造函数)。 - 如果
n小于当前大小,超出部分的元素会被销毁,vector 缩小。 -
resize()可能会触发内存重新分配,但这只是为了容纳更多元素,不是其主要目的。
std::vectorvec; vec.resize(5); // 现在 vec 有 5 个元素,值都是 0 vec.resize(3); // 现在 vec 有 3 个元素,末尾两个被移除
reserve():预分配内存空间
reserve() 的作用是预先分配足够的内存,以容纳至少指定数量的元素,但不会改变 vector 的逻辑大小。
- 调用
reserve(n)后,vector 的capacity()至少为n,但size()不变。 - 它不创建任何元素,只是确保后续插入操作不会频繁触发内存重分配。
- 常用于性能优化场景,比如已知将要插入大量数据时,提前预留空间可避免多次
realloc带来的开销。
std::vectorvec; vec.reserve(1000); // 容量变为 1000,但 size 仍为 0 vec.push_back(1); // 插入元素,不会触发重新分配
核心区别总结
-
目标不同:
resize()控制元素个数;reserve()控制内存容量。 -
影响 size:
resize()改变size();reserve()不影响size()。 -
影响 capacity:
resize()可能间接影响容量;reserve()直接提升容量。 -
是否构造对象:
resize()会构造或析构元素;reserve()不涉及元素构造。
典型使用建议
- 当你需要访问或操作固定数量的元素(如填充数组),使用
resize()。 - 当你准备往 vector 中批量添加数据,且知道大致数量,先用
reserve()提升性能。 - 避免在循环中频繁
push_back而不reserve,这会导致多次内存拷贝。 - 不要误以为
reserve()后可以用下标访问元素 —— 必须先有元素才能访问。
基本上就这些。掌握 resize 和 reserve 的差异,能让你更高效地使用 vector,避免常见陷阱,写出更稳定、更快的 C++ 代码。
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