事件循环是JavaScript运行时环境实现异步编程的核心机制,由调用栈、宏任务队列和微任务队列协同工作,每轮执行一个宏任务后清空所有微任务,微任务优先级高于宏任务且不触发UI渲染。

JavaScript 的事件循环(Event Loop)是它实现异步编程的核心机制,负责协调同步代码执行、回调队列和任务调度。它不是 JavaScript 引擎本身的语法特性,而是运行时环境(如浏览器或 Node.js)提供的底层模型。
事件循环的基本结构
事件循环围绕一个“调用栈”(Call Stack)和多个“任务队列”运转。主要包含:
- 调用栈:执行同步代码,遵循后进先出(LIFO)原则;
- Web API 环境(如 setTimeout、fetch、DOM 事件):在后台处理异步操作,完成后将回调推入对应队列;
- 宏任务队列(Macrotask Queue):存放 setTimeout、setInterval、I/O、UI 渲染等任务;
- 微任务队列(Microtask Queue):存放 Promise.then/catch/finally、queueMicrotask()、MutationObserver 回调等;
事件循环每轮先执行一个宏任务,然后清空整个微任务队列(所有当前可执行的微任务),再进入下一个宏任务。
宏任务与微任务的执行顺序
这是理解调度行为的关键。微任务总是在当前宏任务结束后、下一个宏任务开始前执行,且具有更高优先级。
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- 一次事件循环 = 执行一个宏任务 + 执行所有待处理微任务;
- 微任务可以递归添加新微任务(例如在 Promise.then 中再创建 Promise),它们会全部在本轮结束前执行完毕;
- 宏任务之间一定会穿插 UI 渲染(浏览器中),而微任务不会触发渲染,适合做轻量、高响应的逻辑(如状态更新、错误捕获)。
常见调度场景示例
下面这段代码能清晰体现执行顺序:
console.log(1); setTimeout(() => console.log(2), 0); // 宏任务 Promise.resolve().then(() => console.log(3)); // 微任务 console.log(4);
输出结果是:1 → 4 → 3 → 2。原因:
- 1 和 4 是同步代码,立即执行;
- Promise.then 被加入微任务队列,当前宏任务(脚本整体)结束后立刻执行;
- setTimeout 回调被加入宏任务队列,在下一轮事件循环才执行。
Node.js 与浏览器的细微差异
两者都遵循事件循环模型,但阶段划分更精细(Node.js 有 timer、pending callbacks、idle/prepare、poll、check、close callbacks 六个阶段)。例如:
- Node.js 中
setImmediate()属于 check 阶段,在 poll 阶段之后; -
process.nextTick()不属于任何阶段,而是在每个阶段切换前优先执行,优先级高于微任务; - 浏览器没有 setImmediate 和 nextTick,但有 queueMicrotask() 提供标准微任务入口。
实际开发中,应优先使用 Promise 和 queueMicrotask() 保证跨平台一致性。










