使用httptest在服务端模拟延迟;2. 通过自定义RoundTripper在客户端添加延迟;3. 利用Linux的tc工具进行系统级网络延迟模拟;4. 结合context测试超时控制,确保程序在高延迟下稳定运行。

在Golang中进行网络延迟模拟,主要是为了测试应用程序在网络不稳定或高延迟情况下的表现。直接在线上环境做这类测试风险高,因此需要在本地或测试环境中模拟延迟。下面介绍几种实用的方法来实现网络延迟模拟,帮助你构建更健壮的网络服务。
使用 net/http/httptest 模拟延迟响应
Go 标准库中的 net/http/httptest 包非常适合创建本地HTTP服务器用于测试。你可以在处理请求时加入 time.Sleep 来模拟延迟。
示例代码:
func TestWithLatency(t *testing.T) {handler := http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
time.Sleep(500 * time.Millisecond) // 模拟 500ms 延迟
fmt.Fprintln(w, "Hello, delayed world!")
})
server := httptest.NewServer(handler)
defer server.Close()
start := time.Now()
resp, err := http.Get(server.URL)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
_ = resp.Body.Close()
elapsed := time.Since(start)
if elapsed t.Errorf("Expected at least 500ms delay, got %v", elapsed)
}
}
这种方法简单直接,适合单元测试和集成测试中控制延迟时间。
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通过自定义 RoundTripper 实现客户端延迟
如果你想在不修改服务端的情况下模拟延迟,可以在HTTP客户端层面拦截请求并添加延迟。实现 http.RoundTripper 接口即可。
示例:
type DelayedRoundTripper struct {rt http.RoundTripper
delay time.Duration
}
func (d *DelayedRoundTripper) RoundTrip(req *http.Request) (*http.Response, error) {
time.Sleep(d.delay)
return d.rt.RoundTrip(req)
}
// 使用方式
client := &http.Client{
Transport: &DelayedRoundTripper{
rt: http.DefaultTransport,
delay: 300 * time.Millisecond,
},
}
这种方式适用于测试超时、重试逻辑,且不影响服务端代码。
使用外部工具模拟系统级网络延迟
若需更真实的网络环境(如TCP层延迟、丢包),可借助操作系统工具。例如在Linux中使用 tc(Traffic Control)命令。
添加 200ms 延迟:
sudo tc qdisc add dev lo root netem delay 200ms清除规则:
sudo tc qdisc del dev lo root这种方案影响整个网络接口,适合端到端测试。注意仅在测试环境中使用,避免影响正常服务。
结合 context 控制超时行为测试容错能力
配合延迟模拟,使用 context.WithTimeout 可验证客户端在高延迟下的超时处理是否正确。
示例:
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 400*time.Millisecond)defer cancel()
req, _ := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", server.URL, nil)
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
if ctx.Err() == context.DeadlineExceeded {
// 正确处理超时
} else {
t.Fatal(err)
}
}
这能有效测试你的程序在网络异常时是否会无限等待。
基本上就这些。你可以根据测试粒度选择合适的方法:小范围用 httptest 或自定义 RoundTripper,大范围用 tc 工具。关键是让系统在延迟下仍能稳定运行。不复杂但容易忽略。










