JavaScript数组去重最高效简洁的方式是使用Set,时间复杂度O(n),如[...new Set(arr)];兼容旧环境可用filter+indexOf,对象去重需按字段如id配合findIndex。

JavaScript 数组去重最高效、简洁的方式是使用 Set,它天然保证元素唯一且时间复杂度为 O(n)。现代开发中优先推荐此法;若需兼容旧环境或有特殊需求(如对象去重、自定义比较),再考虑其他方案。
用 Set 快速去重(推荐)
Set 是 ES6 引入的内置对象,自动过滤重复值,配合扩展运算符或 Array.from() 即可转回数组。
示例:
const arr = [1, 2, 2, 3, 4, 4, 5];const unique = [...new Set(arr)]; // [1, 2, 3, 4, 5]
filter + indexOf(适合简单类型,兼容性好)
利用 indexOf 返回首次出现索引的特性,只保留“当前项第一次出现的位置等于当前下标”的元素。
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优点:不依赖新语法,IE9+ 可用;缺点:对大数组性能略低于 Set(O(n²))。
写法:
const unique = arr.filter((item, index) => arr.indexOf(item) === index);reduce 实现去重(灵活可控)
适合需要在去重过程中做额外判断或处理的场景,比如跳过空值、统一类型等。
本文档主要讲述的是Android游戏开发之旅;今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,个部分讲述下Android游戏开发的过程最终实现一个比较完整的游戏引擎
基本写法:
const unique = arr.reduce((acc, item) => {if (!acc.includes(item)) acc.push(item);
return acc;
}, []);
注意:includes 在大数组中查找较慢,可改用 Set 辅助提速:
const unique = arr.filter(item => !seen.has(item) && seen.add(item));
处理对象数组去重
原生方法无法直接比较对象引用,需指定唯一标识字段(如 id 或 name)。
常用技巧:
- 用
Map缓存已见的 key 值,避免重复添加 - 先提取唯一键,再结合
filter或reduce
示例(按 id 去重):
const users = [{id: 1, name: 'a'}, {id: 2, name: 'b'}, {id: 1, name: 'c'}];const uniqueUsers = users.filter((user, index, self) =>
index === self.findIndex(u => u.id === user.id)
);
性能与选择建议
多数场景下,Set 方案最快也最简明;如果要处理对象、需要深度比较或兼容 IE8 及更早版本,才考虑手动遍历 + 哈希表(如 {} 或 Map)方式。
小贴士:
- 字符串/数字数组:无脑用
[...new Set(arr)] - 需要保持原始顺序:所有上述方法都默认保持首次出现顺序
- 去重同时排序:先去重再调
.sort(),别在去重逻辑里混入排序









