在 3dmax2009 中打造一款精致时钟,全面体现建模精度与动画表现力。以下为完整制作流程详解。
构建时钟表盘
启动 3dmax2009,新建一个圆柱体用作表盘主体。通过调节其半径与高度参数,初步确立时钟的整体比例。选中该圆柱体,切换至“修改”面板,在“参数”卷展栏中微调尺寸数值以达到理想形态。随后启用“编辑多边形”命令,为表盘添加适当厚度,增强三维真实感与视觉厚重度。
制作刻度线与时间数字
刻度部分:创建若干细小圆柱体作为刻度标记,沿表盘外缘等角度分布,确保12等分结构准确无误。借助阵列复制或手动定位方式,精确控制每段间距。数字部分:先在视图中使用“文本”工具输入阿拉伯数字(如1–12),设定清晰易读的字体与字号;再将其转换为“可编辑多边形”,通过挤出、缩放与弯曲等操作,使数字自然贴合曲面弧度。最后将所有刻度与数字统一归位,并与表盘进行成组处理。

组装三根指针(时针、分针、秒针)
分别建立三个长短粗细各异的圆柱体——时针最短最粗,分针居中,秒针则最为纤细且最长。对各指针执行旋转与非均匀缩放操作,优化其形态比例。为进一步提升真实感,可在指针末端添加轻微倒角或球形端头,营造金属指针的工艺细节。

安装中心转轴结构
于表盘正中心位置创建一颗小型球体,作为驱动三针旋转的核心轴心。将三根指针底部精确对齐至该球体中心点,并通过“选择并链接”功能建立父子层级关系,确保后续动画中所有指针均能围绕同一轴心同步转动。

配置运行动画
开启“自动关键点”按钮,拖动时间滑块至起始帧(如第0帧),分别设置三针初始角度;再移至结束帧(如第100帧),按真实钟表速率调整各自旋转角度:秒针每秒转6°,分针每分钟转6°,时针每小时转30°。利用轨迹视图精细调节关键帧插值类型,实现平滑匀速转动效果。
搭配场景背景与光影渲染
新建一个长方体作为底座或背景板,赋予柔和哑光材质并调整色调,使其与表盘形成协调对比。布置目标平行光与泛光灯组合,模拟室内自然光照环境;通过调节灯光强度、色温及投射角度,强化表盘纹理、指针投影与立体层次,显著提升整体画面质感。
至此,一个兼具结构合理性与动态表现力的3ds Max 2009时钟模型已顺利完成。通过反复优化建模细节与动画节奏,最终呈现出兼具技术性与艺术性的三维时钟作品。











