今日,海外媒体vgc撰文指出,《极限竞速:地平线6》或将终结xbox长期坚持的独占策略,多平台发行新方针有望推动该系列迈入全新巅峰。
《极限竞速:地平线6》的正式官宣,已然成为Xbox整体战略转向的关键节点。作为被玩家誉为“Xbox最可靠王牌”的IP,本作已确认将于2026年首发登陆Xbox Series X/S,随后登陆PS5平台。这不仅标志着该系列首次真正意义上实现全平台覆盖,也被业界普遍解读为“主机阵营壁垒逐步瓦解”的又一重要信号。

该系列过往积累的口碑与成绩,为其此次转型提供了坚实底气。前五部正传作品在Metacritic均斩获85分以上的高分,其中近三部更稳定维持在90分以上,稳居Xbox第一方阵容中的“品质标杆”之列。相较之下,近年表现略显疲态的《光环》系列,《极限竞速:地平线》则由Playground Games持续输出高完成度内容,始终是维系Xbox用户信任与品牌温度的核心支柱。
本次调整的本质,是Xbox对多平台战略的进一步加码。继《极限竞速:地平线5》于2025年登陆PS5之后,《地平线6》将采用更彻底的跨平台节奏——首发后快速跟进其他主流主机平台。尽管此举或让部分忠实拥趸心生不舍,但不可否认的是,更广阔的用户触达面,将为IP的长期生命力带来实质性增益。正如游戏所倡导的“全民汽车狂欢节”理念,真正的盛宴,从来都属于更多人。
在玩法与内容层面,本作亦迎来重大突破。《极限竞速:地平线6》将首次把主舞台设在亚洲,以高度凝练的方式呈现一个融合东京都市风貌、富士山天际线等经典意象的“精粹版日本”。延续系列一贯调性,地图设计仍将在写实还原与驾驶节奏之间精准拿捏,确保玩家在紧凑的空间结构中依然能尽享速度与自由。同时,地域汽车文化的表达也将更加自然——通过任务叙事、环境细节与车辆彩蛋层层渗透,而非流于表面的符号堆砌。

行业分析普遍认为,虽失去“Xbox专属”的标签,但多平台化带来的资源扩容与用户反哺,反而可能催生该系列有史以来最具野心与完成度的一作。当独占光环渐次退场,《极限竞速:地平线》正以更包容的姿态驶向全球玩家,开启一段更具延展性与可能性的新征程。
各位老哥你怎么看?Xbox未来是否还会坚持打造纯独占大作?对于即将亮相的《地平线6》,你是否已经迫不及待了?欢迎留言分享你的观点!










