优先用 createElement + appendChild 或 DocumentFragment 批量操作,避免 innerHTML 的安全与性能问题;有 ID 时用 getElementById;事件绑定始终用 addEventListener 并注意委托与清理;避免强制同步布局,读写分离并善用 transform。

直接修改 innerHTML 还是用 createElement?
多数情况下,innerHTML 看似快捷,但存在安全风险和性能隐患:它会销毁并重建整个子树,触发重排(reflow)和重绘(repaint),还会丢弃已绑定的事件监听器。而 document.createElement + appendChild 虽然代码略多,但更可控、可复用,且不会意外清空已有状态。
- 动态插入大量结构化内容(如列表项)时,优先用
DocumentFragment批量操作,再一次性挂载,避免多次重排 - 仅更新文本内容时,用
textContent替代innerHTML,既防 XSS 又更快 - 若必须用
innerHTML(例如渲染富文本),务必先对字符串做严格转义,或使用DOMPurify.sanitize()
querySelector 和 getElementById 哪个更快?
getElementById 是 DOM API 中最快的查找方式,因为它走的是底层 ID 索引,时间复杂度接近 O(1);而 querySelector 需要解析 CSS 选择器并遍历匹配,即使只查 #id,也比 getElementById 慢 2–5 倍(实测 Chromium 下)。
- 有明确 ID 时,无条件用
document.getElementById('myId') -
querySelector适合复杂定位(如article > .content:first-child),但避免在循环中反复调用——缓存结果 - 批量查找同类元素(如所有按钮),
querySelectorAll返回静态 NodeList,比getElementsByClassName的实时 HTMLCollection 更稳定
事件绑定该用 addEventListener 还是 onclick 属性?
永远用 addEventListener。直接赋值 element.onclick = handler 会覆盖之前绑定的监听器,且无法控制捕获/冒泡阶段,也不支持选项(如 { once: true, passive: true })。
- 高频触发事件(如
scroll、mousemove)务必加节流或防抖,或启用{ passive: true }提升滚动流畅度 - 为动态插入的节点绑定事件时,优先用事件委托:在父级监听,用
event.target.matches('.btn')判断来源 - 组件卸载前记得调用
removeEventListener,否则可能引发内存泄漏(尤其 React/Vue 等框架外的手动管理场景)
频繁读写 offsetTop、clientWidth 会拖慢页面吗?
会,而且很严重。这类属性属于“强制同步布局”(Forced Synchronous Layout),浏览器必须立即计算当前样式和布局,打断渲染流水线,造成卡顿。尤其在动画循环(如 requestAnimationFrame)中反复读写,性能雪崩。
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- 把读操作集中到一起(如先批量读取所有
offsetTop,再统一写入style.left),避免“读-写-读-写”交错 - 用
getBoundingClientRect()替代多个偏移属性组合,它只触发一次布局计算 - 纯视觉位移优先用
transform和opacity,它们由合成器线程处理,不触发布局和绘制
const el = document.getElementById('box');
// ❌ 危险:两次强制布局
console.log(el.offsetTop);
el.style.left = '100px';
console.log(el.clientWidth); // 再次强制布局
// ✅ 安全:读完再写
const rect = el.getBoundingClientRect();
el.style.transform = `translateX(${rect.left + 10}px)`;
DOM 操作本身不难,难的是判断什么时候该批处理、什么时候该避让、什么时候该交还给 CSS。很多性能问题不是出在“没写对”,而是出在“没想清楚浏览器正在做什么”。










