一位《空洞骑士:丝之歌》的玩家,在游戏switch版的资源文件中意外挖掘出一段被隐藏的过场动画,这段影像可能与近期官宣的《悲叹之海》dlc存在潜在联系。
《空洞骑士:丝之歌》最广为人知的特点之一,便是Team Cherry长达数年的开发历程,这一点早已成为玩家们心照不宣的共识。如此漫长的制作周期,自然孕育了大量未能进入正式版本的设计构想与废弃内容。

实际上,我们此前已了解到部分在发售前被移除的内容,例如《城堡》区域最初命名为《颂歌之城》,以及整片“红珊瑚峡谷”地图的彻底删除。然而,这些已知删减或许只是表象——如今,有玩家揭开了另一段被剔除的过场动画,它既可能与上述废弃设定相关,也可能预示着即将上线的DLC走向。
在《空洞骑士》的Reddit社区中,用户Old_Ambassador1702公开了这段深藏于游戏文件中的动画片段。该动画早在《悲叹之海》DLC公布之前,便已被发现存在于Switch版本的数据包内,其文件名为“Submersible_Travel.mp4”。画面中,一艘潜水艇缓缓穿行于幽蓝水体之间,其航行逻辑与玩家搭乘钟之巨兽进行快速传送的方式高度一致。
动画:
这段动画似乎暗示,《丝之歌》早期开发阶段曾构想过一套水下移动机制。在Reddit发布后,社区成员进一步提取了视频的元数据,结果显示其创建时间可追溯至2020年——恰好比本体发售早了整整五年。
尽管这一时间节点更倾向于指向早已废弃的“红珊瑚峡谷”区域,但其鲜明的水下主题,又与新公布的《悲叹之海》DLC形成强烈呼应。毕竟,《丝之歌》开发日志与早期访谈中,确实多次提及至少一个以水域为核心的区域规划,因此Team Cherry完全有可能借由这款DLC,重新启用并深化当年未竟的创意。
目前,受限于《悲叹之海》DLC的细节尚未公开,我们尚无法断言该动画是否直接关联其中;不过单从潜水艇设定与DLC名称的契合度来看,这种可能性不容忽视。无论如何,这都是一次令人振奋的发现,为玩家罕见地打开了一扇窥探《丝之歌》幕后开发历程的窗口。











