sync.WaitGroup 是 Go 中等待多个 goroutine 完成的最常用方式,需主协程初始化、Add() 在 go 前调用、goroutine 内用指针调 Done(),并避免循环变量捕获等问题。

使用 sync.WaitGroup 是 Go 中等待多个 goroutine 完成的最常用、最可靠的方式。它的核心逻辑就三点:计数器初始化、任务启动前加一、任务结束时减一,主协程调用 Wait() 阻塞直到计数器归零。
正确初始化和使用 WaitGroup
WaitGroup 必须在启动 goroutine 前完成初始化,并且 Add() 调用必须在 go 语句之前(或至少在 goroutine 开始执行前),否则可能因竞态导致计数不准确。
- 用
var wg sync.WaitGroup或wg := new(sync.WaitGroup)初始化 - 每次启动 goroutine 前调用
wg.Add(1) - 在 goroutine 内部最后调用
wg.Done()(等价于wg.Add(-1)) - 主 goroutine 调用
wg.Wait()阻塞等待全部完成
避免常见陷阱
最常见的错误是把 wg.Add(1) 放在 goroutine 内部,或传递指针/值不一致,导致 Wait 不返回或 panic。
- 不要在 goroutine 里调用
Add()—— 主协程负责“注册”任务 - 传入 goroutine 的
WaitGroup必须是指针(&wg),否则副本操作无效 - 不要重复调用
Wait(),它不是可重入的;也不要在计数为 0 后再调用Done() - 如果需要多次复用,每次使用前应确保计数器已归零(通常新建一个更安全)
配合闭包和参数传递的写法
向 goroutine 传参时,注意循环变量捕获问题;WaitGroup 和参数都应显式传入,避免隐式共享。
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for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go func(id int, w *sync.WaitGroup) {
defer w.Done()
fmt.Printf("task %d done\n", id)
}(i, &wg)
}
wg.Wait()
上面写法确保每个 goroutine 拿到独立的 i 值和正确的 WaitGroup 指针。
替代方案对比:WaitGroup vs channel vs errgroup
WaitGroup 最适合“只等完成、不关心结果”的场景;若需收集返回值或错误,channel 更自然;若要统一错误处理和上下文取消,errgroup.Group(来自 golang.org/x/sync/errgroup)是更好选择。
- 纯同步等待 →
sync.WaitGroup - 要取结果或做聚合 →
chan+close+ range - 要支持 context 取消或返回 error →
errgroup.Group










