外观模式在Go中通过组合子系统接口的结构体实现,提供简洁统一的高阶方法封装多步骤逻辑,强调解耦、面向接口、错误归一化与上下文传递。

用 Go 实现外观模式(Facade Pattern),核心是提供一个简洁、统一的接口,把背后多个子系统或复杂逻辑的调用封装起来,让外部调用者无需关心内部细节。它不改变功能,只优化使用体验。
定义清晰的 Facade 结构体
Facade 本质是一个结构体,内嵌或持有对各子系统的引用(如数据库、缓存、消息队列等),并暴露少量高阶方法。不需要继承,Go 用组合更自然。
- 结构体字段通常为小写(未导出),避免外部直接操作子系统
- 提供 NewFacade() 构造函数,集中初始化依赖,便于测试和替换
- 方法名体现业务意图,比如 ProcessOrder() 而非 DoStep1ThenStep2()
封装多步骤逻辑到单一方法中
把原本需要手动串联的调用链(如校验 → 扣库存 → 创建订单 → 发通知)收进一个 Facade 方法里,内部按顺序协调各组件。
- 每个子系统职责分明:validator.Validate(), inventory.Decrease(), order.Create(), notifier.Send()
- Facade 处理错误传递与基础回滚(例如前几步成功、最后一步失败时,可触发补偿逻辑或返回明确错误)
- 避免在 Facade 中写业务规则,只做编排;规则仍放在对应子系统中
保持子系统解耦,支持灵活替换
Facade 不应依赖具体实现,而是面向接口编程。比如定义 Cache interface 和 DB interface,Facade 持有接口类型字段。
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- 方便单元测试:传入 mock 实现即可验证流程逻辑
- 上线后可无缝切换 Redis 缓存为 Badger,或 MySQL 切换为 PostgreSQL
- 新增子系统(如加个风控服务)只需扩展 Facade 方法,不影响已有调用方
合理处理错误与上下文传递
Facade 是入口,要对错误做归一化处理,避免把底层 error(如 driver.ErrBadConn)直接暴露给上层。
- 用自定义错误类型(如 ErrOrderFailed)包装原始错误,附带 trace ID 或关键参数
- 必要时透传 context.Context,支持超时控制和取消传播
- 日志记录建议在 Facade 层统一打起点和终点,中间子系统只打关键节点(如“库存扣减完成”)
基本上就这些。Facade 在 Go 里写起来很轻量,重点不在语法技巧,而在厘清边界、克制封装粒度——别把所有东西都塞进一个 Facade,一个业务域一个 Facade 更易维护。










