C++重载操作符本质是定义特殊函数(如operator+),成员函数适用于左操作数固定为类对象的场景,非成员函数(常为友元)适用于对称运算或需支持混合类型;赋值运算符=必须为成员函数且需处理自赋值;.、::等操作符不可重载,重载应符合操作符的直观语义。

在C++中重载操作符,本质是定义一个特殊名称的函数(如operator+),让类对象能像内置类型一样使用+、=、==等符号。关键在于:操作符函数可以是成员函数,也可以是非成员函数(常为友元),选择取决于是否需要访问私有成员以及左操作数的类型。
成员函数方式重载二元操作符(如+)
当左操作数一定是该类对象时,用成员函数更自然。它自动接收this指针,只需声明右操作数参数。
- 函数名固定为
operator+,返回类型按需设计(通常返回新对象,避免返回局部对象引用) - 参数一般用const引用传递,避免不必要的拷贝
- 不修改当前对象,应加
const限定符
示例:
class Vec {
int x, y;
public:
Vec(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}
Vec operator+(const Vec& other) const {
return Vec(x + other.x, y + other.y);
}
};
此时v1 + v2调用v1.operator+(v2),合法且直观。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
非成员函数(常配合友元)重载对称操作符
若希望支持int + Vec或Vec + int这类混合运算,或操作符逻辑天然对称(如==、),推荐非成员函数。它能平等看待左右操作数。
万通CMS网站管理系统采用PHP+MYSQL技术,支持伪静态功能,可生成google和百度地图,支持自定义url、关键字和描述,利于SEO搜索。拥有企业网站常用的模块功能(企业简介功能、新闻功能、产品功能、下载功能、图片功能、案例功能、在线留言、在线订单、友情链接、网站地图等等),功能强大,操作简单,灵活实用,是企业建站的神兵利器。我们的愿望是:让每个人都能用上 好用,实用,美观的网站,因为建站如
- 定义在类外,参数列表含两个操作数(如
const Vec&, const Vec&) - 若需访问私有成员(如
x、y),需在类内声明为friend 和>>必须是非成员函数,因为左操作数是std::ostream/std::istream
示例(支持cout ):
class Vec {
int x, y;
public:
Vec(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Vec& v) {
return os << "(" << v.x << ", " << v.y << ")";
}
};
重载赋值操作符=的特殊要求
operator=必须是类的成员函数,且编译器会自动生成默认版本。手动重载时需注意:
- 返回
*this(类型为Vec&),以支持链式赋值(如a = b = c) - 检查自赋值(
if (this == &other)),避免释放自身内存后出错 - 通常要深拷贝资源(如动态分配的数组),并处理异常安全
简版示例:
Vec& operator=(const Vec& other) {
if (this == &other) return *this;
x = other.x;
y = other.y;
return *this;
}
哪些操作符不宜或不能重载
C++禁止重载.、::、sizeof、?:、.*。而&、.、->等虽可重载,但易破坏直觉,除非实现智能指针等基础设施,否则不建议。
重载的核心原则是:行为要符合用户对操作符的普遍预期。比如+应该不修改操作数、返回新值;==应满足自反性、对称性、传递性。违背这些,代码会变得难以理解和维护。









