0

0

HTML5建模怎么添加环境光_全局光照设置详细步骤【详解】

蓮花仙者

蓮花仙者

发布时间:2025-12-30 20:14:03

|

415人浏览过

|

来源于php中文网

原创

HTML5本身不支持建模和光照计算,环境光需通过Three.js等WebGL库实现,如new THREE.AmbientLight(0x404040, 0.3)并scene.add();全局光照在Three.js中不可原生实现,仅能通过烘焙lightMap或屏幕空间近似模拟。

html5建模怎么添加环境光_全局光照设置详细步骤【详解】

HTML5 本身不提供建模或光照计算能力,所谓“HTML5 建模”实际依赖 WebGL(如 Three.js、Babylon.js 等库),环境光和全局光照也必须通过这些库实现——原生 HTML5 + Canvas 无法直接设置 ambientLightglobal illumination

Three.js 中怎么添加环境光(AmbientLight

环境光是最基础的光照类型,用于避免阴影区域完全变黑。它不带方向、不产生阴影,均匀影响所有表面。

  • AmbientLight 的颜色和强度需手动指定,例如 new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.3) 表示偏白、强度为 0.3 的环境光
  • 必须将创建的灯光对象用 scene.add() 加入场景,否则无效
  • 环境光强度不宜设为 1,否则会冲淡其他光源效果;通常 0.1–0.4 是安全范围
  • 注意:Three.js R128+ 已弃用 intensity 参数名(旧版叫 intensity,新版统一为第二个参数,但语义仍是强度)
const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x404040, 0.3); // 灰色环境光
scene.add(ambientLight);

为什么 Three.js 没有真正的全局光照(Global Illumination

Three.js 默认渲染器(WebGLRenderer)使用前向渲染,不支持光线追踪或辐射度算法,因此无法原生实现物理真实的全局光照。

  • 所谓“GI 效果”在 Three.js 中只能靠近似手段:烘焙光照贴图(Lightmap)、使用 PMREMGenerator 配合 HDR 环境贴图模拟间接光、或启用 WebGLRenderer.shadowMap.enabled = true + 多光源叠加营造层次
  • 实时 GI 方案(如 Unity 的 Enlighten 或 Unreal 的 Lumen)目前 Web 端无等效替代;Babylon.js 的 ScreenSpaceReflectionsPostProcessSSAO2RenderingPipeline 也只是屏幕空间近似
  • 若真需 GI,唯一可行路径是预烘焙:用 Blender 导出带 lightMap 的 glTF 模型,Three.js 加载后手动赋值到材质的 lightMap 属性

glTF 模型中如何携带并启用烘焙环境光(lightMap

真正接近“全局光照感”的实用方案是使用预计算的光照贴图,它本质是一张额外纹理,存储了静态物体接收到的间接光照信息。

Lateral App
Lateral App

整理归类论文

下载

立即学习前端免费学习笔记(深入)”;

  • Blender 中需开启 Bake → Type: Combined(勾选 Ambient Occlusion 和 Indirect),导出为 glTF 时确保勾选 Include → Lightmaps
  • Three.js 加载后,模型材质(如 MeshStandardMaterial)会自动识别 lightMap,但需确认材质启用了该通道:material.lightMap = lightMapTexture; material.lightMapIntensity = 1.0;
  • 注意:lightMap 仅对 MeshStandardMaterial / MeshPhysicalMaterial 生效,MeshBasicMaterial 完全忽略
  • 运行时不能修改 lightMap 内容,它是静态烘焙结果;动态变化的光照必须用多光源混合模拟
loader.load('model.glb', (gltf) => {
  gltf.scene.traverse((child) => {
    if (child.isMesh && child.material.lightMap) {
      child.material.lightMapIntensity = 1.2;
    }
  });
  scene.add(gltf.scene);
});

环境光容易加,但“全局光照”在浏览器里始终是妥协的艺术:要么离线烘焙,要么用屏幕空间技巧糊弄人。别信“一键开启 GI”的宣传,检查控制台有没有报 THREE.WebGLProgram: gl.getProgramInfoLog() 错误,那往往是你试图用不支持的扩展强行模拟造成的。

相关专题

更多
html5动画制作有哪些制作方法
html5动画制作有哪些制作方法

html5动画制作方法有使用CSS3动画、使用JavaScript动画库、使用HTML5 Canvas等。想了解更多html5动画制作方法相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

498

2023.10.23

HTML与HTML5的区别
HTML与HTML5的区别

HTML与HTML5的区别:1、html5支持矢量图形,html本身不支持;2、html5中可临时存储数据,html不行;3、html5新增了许多控件;4、html本身不支持音频和视频,html5支持;5、html无法处理不准确的语法,html5能够处理等等。想了解更多HTML与HTML5的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

416

2024.03.06

html5从入门到精通汇总
html5从入门到精通汇总

想系统掌握HTML5开发?本合集精选全网优质学习资源,涵盖免费教程、实战项目、视频课程与权威电子书,从基础语法到高级特性(Canvas、本地存储、响应式布局等)一应俱全,适合零基础小白到进阶开发者,助你高效入门并精通HTML5前端开发。

3

2025.12.30

html5新老标签汇总
html5新老标签汇总

HTML5在2026年持续优化网页语义化与交互体验,不仅引入了如<header>、<nav>、<article>、<section>、<aside>、<footer>等结构化标签,还新增了<video>、<audio>、<canvas>、<figure>、<time>、<mark>等增强多媒体与

4

2025.12.30

html5空格代码怎么写
html5空格代码怎么写

在HTML5中,空格不能直接通过键盘空格键实现,需使用特定代码。本合集详解常用空格写法:&nbsp;(不间断空格)、&ensp;(半个中文空格)、&emsp;(一个中文空格)及CSS的white-space属性等方法,帮助开发者精准控制页面排版,避免因空格失效导致布局错乱,适用于新手入门与实战参考。

2

2025.12.30

js正则表达式
js正则表达式

php中文网为大家提供各种js正则表达式语法大全以及各种js正则表达式使用的方法,还有更多js正则表达式的相关文章、相关下载、相关课程,供大家免费下载体验。

506

2023.06.20

js获取当前时间
js获取当前时间

JS全称JavaScript,是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言;它是一种属于网络的高级脚本语言,主要用于Web,常用来为网页添加各式各样的动态功能。js怎么获取当前时间呢?php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来学习阅读。

240

2023.07.28

js 字符串转数组
js 字符串转数组

js字符串转数组的方法:1、使用“split()”方法;2、使用“Array.from()”方法;3、使用for循环遍历;4、使用“Array.split()”方法。本专题为大家提供js字符串转数组的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

248

2023.08.03

桌面文件位置介绍
桌面文件位置介绍

本专题整合了桌面文件相关教程,阅读专题下面的文章了解更多内容。

0

2025.12.30

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Bootstrap 5教程
Bootstrap 5教程

共46课时 | 2.7万人学习

【web前端】Node.js快速入门
【web前端】Node.js快速入门

共16课时 | 1.9万人学习

Go语言实战之 GraphQL
Go语言实战之 GraphQL

共10课时 | 0.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号