Java接口是用interface定义的抽象类型,只声明行为契约而不提供实现;包含常量(public static final)、抽象方法(public abstract)、默认方法(default)、静态方法(static)和私有方法(private,Java 9+);支持多继承,不可实例化,仅能被类implements或接口extends。

在Java中,接口是用 interface 关键字定义的抽象类型,它不提供具体实现,只声明行为契约。核心作用是规范类“能做什么”,而非“怎么做”。
接口的基本语法结构
一个标准接口的定义包含常量、抽象方法(Java 8前)、默认方法(Java 8+)、静态方法(Java 8+)和私有方法(Java 9+)。所有成员都有隐式修饰符,可省略但不可更改:
- 常量自动为 public static final,必须在声明时赋初值,例如:String NAME = "USB";
- 抽象方法自动为 public abstract,无方法体,仅签名,例如:void connect();
- 默认方法用 default 修饰,带方法体,实现类可选择重写,例如:default void powerOn() { System.out.println("已通电"); }
- 静态方法用 static 修饰,属于接口本身,通过接口名调用,例如:static void checkVersion() { ... }
- 私有方法(Java 9+)用 private 修饰,仅供接口内默认/静态方法复用,不可被实现类访问。
接口声明的访问权限与命名规范
接口可使用 public 或默认(包级私有)访问修饰符;若声明为 public,接口名必须与文件名一致。命名通常采用名词或形容词,首字母大写,常见后缀如 Runnable、Comparable、Configurable,符合阿里编码规范中“不加冗余修饰符”的简洁原则。
接口的继承与扩展能力
接口支持多继承,用 extends 关键字并列多个父接口,例如:interface SmartDevice extends Connectable, PowerControl { ... }。这不同于类的单继承,使行为组合更灵活。子接口会继承所有父接口的抽象方法、默认方法和常量。
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接口不能被实例化,也不含构造器
接口不是类,没有构造方法,无法使用 new 创建对象。它只能被类通过 implements 实现,或被其他接口通过 extends 扩展。这种设计保证了接口纯粹作为契约存在,不参与对象生命周期管理。









