首先安装适用于macOS Sierra的NVIDIA WebDriver驱动并重启;接着通过系统报告验证显卡驱动是否正确识别;然后根据需要调整应用的图形兼容性设置或使用环境变量优化OpenGL表现;最后若涉及GPU计算,需安装匹配的CUDA驱动与Toolkit,并运行deviceQuery确认配置成功。

如果您在使用macOS Sierra系统时遇到图形性能问题或特定应用(如专业设计软件、游戏)无法正常运行,可能是由于显卡驱动未正确安装或Metal与OpenGL的兼容性设置不当。以下是解决此问题的步骤:
一、安装适用于macOS Sierra的NVIDIA显卡驱动
对于搭载NVIDIA显卡的Mac设备,必须安装官方提供的WebDriver驱动包以确保系统能完全识别和利用GPU性能。该驱动包含必要的内核扩展和图形框架支持。
1、访问苹果官网或NVIDIA的macOS驱动存档页面,查找适用于macOS Sierra (10.12) 和您具体子版本(如10.12.6)的WebDriver驱动程序。
2、下载对应您系统版本的WebDriver-xxx.xxx.pkg安装包文件。
3、双击下载的.pkg文件,启动图形化安装向导,按照屏幕提示完成安装过程。
4、安装完成后,必须重启计算机以使新的显卡驱动生效。
二、验证显卡驱动是否成功安装
安装后需要通过系统报告确认显卡已被正确识别,并且驱动版本匹配。
1、点击屏幕左上角的苹果菜单,选择“关于本机”。
2、在弹出的窗口中点击“系统报告”按钮。
3、在左侧边栏的硬件部分选择“图形/显示”。
4、在右侧查看已安装的显卡信息,确认其型号和“驱动程序”或“固件版本”与您安装的WebDriver版本一致。
三、启用Metal与OpenGL兼容模式
macOS Sierra默认优先使用Metal图形API以获得最佳性能,但某些旧版应用依赖OpenGL。系统通常会自动处理兼容性,但在特殊情况下可能需要手动干预以确保应用能正确调用合适的API。
1、对于特定应用程序,可以尝试右键点击其.app文件,选择“显示简介”。
2、在简介窗口中,查找是否有“使用低分辨率模式”或类似的图形兼容性选项(此选项可能影响渲染方式)。
3、若应用出现图形错误,可尝试在终端执行命令来强制指定图形API环境变量,例如启动应用前使用export __GL_SYNC_TO_VBLANK=1(针对OpenGL)等调试参数。
四、更新系统与CUDA驱动(如适用)
若您的工作流涉及GPU计算(如使用PyTorch、CUDA加速),除了显卡驱动外,还需确保CUDA驱动和工具包版本与系统兼容。
1、前往NVIDIA开发者网站的CUDA归档页面,下载适用于macOS Sierra的CUDA驱动程序(如cudadriver_418.x.dmg)并安装。
2、随后下载并安装匹配的CUDA Toolkit(需注意Toolkit版本与Xcode开发工具的兼容性)。
3、安装完成后,在终端进入CUDA示例目录,编译并运行deviceQuery工具,验证输出结果中“Result = PASS”以及驱动版本与运行时版本匹配。











