scratch是由美国麻省理工学院开发的一款专为青少年打造的图形化编程工具。它通过“积木拼搭”的方式实现编程,用户无需记忆繁琐的代码,只需将系统提供的指令模块进行拖拽和组合,即可轻松制作出动画、故事、游戏和音乐等互动作品。这款软件不仅操作简单、易于上手,还能有效提升逻辑思维能力、创造力以及解决问题的能力,是开启编程学习之门的理想选择。接下来,就让我们一起来了解如何在scratch中为舞台添加坐标,以及具体的操作方法吧!
第一步
进入舞台区域下方的“背景”选项卡 → 点击“选择背景库”。

第二步
在搜索栏输入关键词 “grid” 或 “坐标系” → 从结果中选择带有网格线的背景(例如 xy-grid)→ 确定选择。

第三步
此时舞台会显示清晰的网格线,坐标原点 (0,0) 位于舞台正中央,便于观察角色位置的变化。

第四步
选中任意角色 → 舞台下方将实时显示出该角色当前的 X 和 Y 坐标值(如 X: 50 Y: 30)。点击绿旗运行程序,角色可说出自身坐标(例如“当前坐标:50, 30”)。

第五步
通过设置坐标数值来控制角色位置:拖入相应积木块,当点击绿旗时,将x坐标设为 (100),将y坐标设为 (50),角色便会立即移动到指定位置 (100, 50)。

第六步
选中目标角色 → 切换至“造型”选项卡 → 点击“选择工具”(即箭头图标)。拖动角色的造型部分,注意舞台上出现的十字标记(代表造型中心点)。若将中心点调整至猫耳朵处,则角色移动时将以新中心为基准进行坐标计算。











