Go写二进制文件须用binary.Write、io.Write或[]byte操作,禁用字符串转换;binary.Write要求结构体字段导出、字节序明确、不支持map/slice;io.Write需检查返回值;变长数据需手动编码长度前缀。

Go 语言写入二进制文件,核心是避免用 fmt.Fprintf 或 strconv 转字符串,必须用 binary.Write、io.Write 原始字节流,或直接操作 []byte。
用 binary.Write 写结构体到二进制文件
适合固定格式的序列化(如网络协议头、自定义二进制格式),要求字段对齐、字节序明确。它不处理嵌套切片/指针,只支持基础类型和数组/结构体。
- 必须传入
io.Writer(如*os.File),不能传字符串或缓冲区 - 字节序需显式指定:
binary.LittleEndian或binary.BigEndian - 结构体字段必须是可导出的(首字母大写),否则
binary.Write会忽略 - 不支持
map、slice(除非长度固定且已知,用数组代替)
package main
import (
"encoding/binary"
"os"
)
type Header struct {
Magic uint32
Length uint16
Flags byte
}
func main() {
f, _ := os.Create("header.bin")
defer f.Close()
hdr := Header{Magic: 0x474f4c41, Length: 1024, Flags: 0x01}
binary.Write(f, binary.LittleEndian, hdr) // 写入 7 字节:4+2+1
}
用 io.Write 直接写 []byte
最底层、最可控的方式,适用于已知原始字节序列的场景(如拼接协议帧、写图片头、加密后数据)。
-
Write返回实际写入字节数和可能的错误,必须检查是否写满(尤其在循环中) - 不要假设
Write一次写完全部数据;小文件通常没问题,但管道、网络或满磁盘时可能部分写入 - 若需多次写入,推荐用
bufio.Writer减少系统调用,但要注意Flush()否则数据滞留
package main
import (
"os"
)
func main() {
f, _ := os.Create("raw.bin")
defer f.Close()
data := []byte{0x00, 0x01, 0x02, 0xff, 0xaa}
n, err := f.Write(data)
if err != nil || n != len(data) {
panic("write failed or partial")
}
}
写入非对齐或变长二进制数据(如字符串 + 长度前缀)
当需要混合类型或动态长度时,binary.Write 不够用,得手动编码字节布局。
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- 字符串不能直接写——要先写长度(
uint32),再写字节内容,否则读取端无法知道边界 - 注意大小端一致性:写用
LittleEndian,读也必须用同一个 - 用
append拼接字节切片比多次Write更高效,也更容易控制顺序
package main
import (
"encoding/binary"
"os"
)
func writeStringWithLen(w *os.File, s string) {
b := []byte(s)
header := make([]byte, 4)
binary.LittleEndian.PutUint32(header, uint32(len(b)))
w.Write(header)
w.Write(b)
}
func main() {
f, _ := os.Create("str.bin")
defer f.Close()
writeStringWithLen(f, "hello世界")
}
二进制写入真正容易出错的地方,不是语法,而是字节序误配、结构体字段未导出、或对 Write 返回值视而不见——尤其在跨平台或对接 C/C++ 程序时,一个字节错位,整段数据就不可读。










