JavaScript中有7个会改变原数组的方法:push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、reverse()、sort();其余如map()、filter()、slice()等均不改变原数组。

哪些数组方法会改变原数组
JavaScript 中有 7 个原生数组方法会直接修改调用它的数组(即“变异”),其余方法都返回新数组或新值,不碰原数组。这是最容易混淆的点——比如 sort() 看起来很安全,但它其实会改原数组。
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push():末尾添加元素,返回新长度 -
pop():删除末尾元素,返回被删元素 -
shift():删除开头元素,返回被删元素 -
unshift():开头添加元素,返回新长度 -
splice():按索引增删改,返回被删元素组成的数组 -
reverse():反转顺序,返回原数组引用 -
sort():按字符串 Unicode 码点排序(默认),返回原数组引用
注意:splice() 的行为最灵活也最危险——哪怕只传一个参数(如 arr.splice(2)),它也会从索引 2 开始删到末尾,并改变原数组。
哪些不会改变原数组但常被误用
这些方法看起来像在“操作数组”,实际是创建新结构,原数组完全不受影响。新手常以为 map() 或 filter() 改了原数组,结果调试半天发现数据没变。
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map()、filter()、flatMap()、slice()、concat()、toReversed()、toSorted()、toSpliced()(ES2023 新增) -
find()、findIndex()、includes()、indexOf()等只读查询方法当然也不改原数组
特别提醒:toSorted() 和 toReversed() 是为替代 sort() 和 reverse() 的非变异版本而生,但它们不是所有环境都支持(Node.js ≥ 20.1,Chrome ≥ 114)。旧环境仍需靠 [...arr].sort() 这类写法兜底。
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容易踩坑的边界情况
有些方法看似安全,但在特定参数或类型下会意外变异,或者产生隐蔽副作用:
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fill():会改原数组(属于变异方法),但常被忽略——arr.fill(0)直接把整个数组变成[0, 0, 0] -
copyWithin():也是变异方法,内部做的是内存块复制,不创建新元素,如果目标和源区域重叠,行为类似 memmove -
sort()传比较函数时仍改原数组,但若比较函数返回非数字(如return 'a'),排序结果不可预测,且无法回滚 - 对象数组用
map()不改数组结构,但若在回调里直接改了对象属性(如item.name = 'new'),原对象仍被污染——这是浅层不变性,不是深层不变性
const arr = [{ id: 1 }, { id: 2 }];
arr.map(item => {
item.id = 99; // ❌ 原对象被改了
return item;
});
console.log(arr[0].id); // 99 —— 原数组没变,但里面对象变了
如何快速判断一个方法是否变异
不用死记,三步验证法:
- 查 MDN 文档,看方法签名下方是否写着 “Mutates the array”
- 执行后打印原数组,对比前后是否相同(简单粗暴但有效)
- 记住口诀:“增删改 + 反转 + 排序” 大概率变异;“映射、筛选、切片、拼接、查找” 都不碰原数组
真正麻烦的不是记哪些变异,而是意识到:JS 数组方法的设计哲学本就混杂——早期方法(push/sort)为性能默认变异,后来新增的方法(toSorted)才逐步补上不可变语义。这种历史包袱,得自己兜住。









