线程饥饿是指某些线程长期处于Runnable状态却得不到CPU调度执行,比死锁更隐蔽;主因是非公平锁插队、错误依赖线程优先级及线程池配置失衡,解决需改用无锁结构或显式启用公平锁。

线程饥饿是什么?它不是死锁,但更难察觉
线程饥饿是指某个或某些线程长期得不到 CPU 时间片执行,一直处于 Runnable 状态却始终未被调度,甚至永远“等不到轮次”。它不抛异常、不卡主线程、不触发死锁检测,所以比 Deadlock 更隐蔽——你看到程序“还在跑”,但某项任务就是不动。
常见原因:synchronized 和 ReentrantLock 的不公平性陷阱
默认情况下,synchronized 和 ReentrantLock 都是**非公平锁**:新来的线程可能插队抢到锁,导致等待久的线程一直被跳过。尤其在高并发写操作场景下,读线程容易被持续压制。
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synchronized无公平性配置选项,天生非公平 -
ReentrantLock构造时传false(默认)即非公平;传true才启用公平模式,但会显著降低吞吐量 - 线程优先级(
setPriority)在现代 JVM 中基本失效,别依赖它来“抢”资源
真实场景复现:低优先级日志线程被饿死
假设你用一个共享 BlockingQueue 收集日志,由低优先级线程消费。当主线程高频调用 queue.offer(),而消费者线程因调度延迟迟迟拿不到锁(比如队列内部用 synchronized 实现),就会出现日志堆积但不输出——这不是阻塞,是饥饿。
public class LogConsumer implements Runnable {
private final BlockingQueue queue;
public LogConsumer(BlockingQueue q) {
this.queue = q;
// ❌ setPriority(Thread.MIN_PRIORITY) 无效且误导
}
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
String log = queue.poll(1, TimeUnit.SECONDS); // 可能长期为 null
if (log != null) System.out.println(log);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
break;
}
}
}
}
解决思路:换结构,不靠“等调度”
与其让线程等 CPU,不如让它主动退出竞争、改用事件驱动或批量处理。
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- 用
LockSupport.parkNanos()替代空循环轮询,减少调度压力 - 把长耗时任务拆成小块,中间插入
Thread.yield()(仅提示,不保证) - 关键:改用
java.util.concurrent中的无锁/乐观锁结构,如ConcurrentLinkedQueue、AtomicInteger,避开锁竞争源头 - 若必须用锁,明确声明
new ReentrantLock(true),并接受吞吐下降 10%~30%
最常被忽略的一点:饥饿往往不是单一线程的问题,而是整个线程池配置失衡——比如用 Executors.newFixedThreadPool(1) 跑混合 I/O 和计算任务,I/O 线程一阻塞,后续所有任务全饿死。











