据comicbook报道,一则有关《上古卷轴6》的最新消息显示,该作将在加载机制方面相较《星空》迎来关键优化。

自2023年发售以来,《星空》持续遭遇玩家反馈,其中被提及最多的问题之一便是频繁的加载画面——尤其在进行星际航行时尤为明显。相较Bethesda过往作品,《星空》的加载次数明显增多。据悉,B社已计划在今年内通过更新对这一问题展开修复,并将相关技术改进同步应用于后续项目,以避免同类体验缺陷再度出现。

Windows Central知名Xbox领域爆料人Jez Corden透露,Bethesda正对旗下自研的Creation Engine(创世引擎)进行深度升级,核心目标之一正是彻底取消《星空》中太空移动时的加载界面。此项优化预计随今年一次重磅版本更新实装,并将成为未来所有使用该引擎作品的标准配置。
当然,这并不等于《上古卷轴6》将完全消除所有加载环节。更合理的预期是:室内外场景切换等部分交互仍可能保留必要加载,但整体等待时间有望大幅缩短,从而显著增强游戏流畅度与沉浸感。

需特别说明的是,目前所有信息均未获官方证实。即便爆料内容属实,最终落地效果也可能因开发进度、技术限制等因素有所调整。不过,这一动向无疑为期待已久的玩家注入了新的信心。
减少加载,对《上古卷轴6》而言,究竟是“实质性进步”,还是仅仅“回到本该达到的基础水准”?欢迎留下你的观点。










