
在 go 的 `container/list` 中直接边遍历边删除会导致迭代中断,因为被删节点的 `next()` 返回 `nil`;正确做法是**提前保存下一个节点指针**,再执行删除操作。
Go 标准库的 container/list 是一个双向链表实现,其 Element 结构体不持有对链表的强引用,因此在遍历时若调用 l.Remove(e),该节点即从链表中解绑——此时 e.Next() 不再指向有效后继节点(可能为 nil 或已失效),导致 for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() 循环提前终止。
解决的核心思路是:将 e.Next() 的值提前缓存到局部变量中,再执行可能的删除操作,最后用缓存值更新循环变量。这种“先取后删”的模式确保了迭代的连续性。
以下是修正后的去重函数完整示例:
func removeDuplicate(l *list.List) *list.List {
seen := make(map[int]bool) // 建议使用局部变量而非全局 sMap,避免并发/复用问题
var next *list.Element
for e := l.Front(); e != nil; e = next {
next = e.Next() // ✅ 关键:在任何可能修改 e 状态的操作前,先保存下一节点
if val, ok := e.Value.(int); ok {
fmt.Printf("VALUE: %d\n", val)
if seen[val] {
fmt.Printf("Deleting %d\n", val)
l.Remove(e)
} else {
fmt.Printf("Adding new entry %d\n", val)
seen[val] = true
}
}
}
return l
}⚠️ 注意事项:
- 永远不要在循环条件中依赖被删节点的方法调用(如 e.Next());
- 使用 var next *list.Element 显式声明并初始化为 nil,避免未定义行为;
- seen 映射建议定义在函数内,避免全局状态引发的竞态或副作用;
- 类型断言 e.Value.(int) 应配合 ok 判断增强健壮性(生产环境推荐);
- 若需保留首次出现的元素(如本例),逻辑天然成立;若需保留最后一次,则应反向遍历(Back() → Prev())并调整判断逻辑。
该模式不仅适用于去重,也适用于任意基于条件的过滤、清理或转换场景,是操作 container/list 时必须掌握的安全惯用法。










