let和const的核心区别是能否重新赋值:const声明后禁止赋值,let允许;二者均有块级作用域、禁止重复声明、不提升初始化,且存在暂时性死区。

let 和 const 的核心区别不是“能不能改值”,而是“能不能重新赋值”——const 声明后不允许赋值操作,let 允许;但两者都严格限制作用域、禁止重复声明、不提升初始化,和 var 有本质不同。
为什么不能用 var 了?三个实际踩坑场景
你写 for (var i = 0; i console.log(i), 100); },结果输出三个 3,不是 0,1,2 ——因为 var 没有块级作用域,i 是全局/函数级变量,循环结束时值已固定为 3。
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var声明的变量会被“提升”到作用域顶部,但值是undefined,容易在声明前误读(比如console.log(a)输出undefined而不报错) - 同一作用域下可重复
var a = 1; var a = 2;,后面覆盖前面,调试时难以追踪变量生命周期 -
if块或{}内用var声明,变量会泄露到外层,破坏封装性
let 和 const 怎么选?看变量是否需要重新赋值
不是“常量就用 const,变量就用 let”,而是:只要你不打算执行 = 赋值操作,就用 const;一旦需要后续修改值(哪怕只是 count++ 或 arr.push()),就必须用 let。
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const声明的对象、数组,其内部属性/元素仍可修改(const obj = {}; obj.a = 1;✅),但不能重新指向新内存(obj = {};❌ 报TypeError: Assignment to constant variable) -
let允许多次赋值:let count = 0; count++; count = count * 2;✅ - 函数参数、循环变量、临时计算结果,绝大多数情况应优先用
const;仅当明确需重赋值时才降级为let
常见报错:ReferenceError: Cannot access 'xxx' before initialization
这是 let 和 const 的“暂时性死区(TDZ)”在起作用:它们虽被声明提升,但直到执行到声明语句前,访问就会直接报错——不像 var 那样返回 undefined。
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console.log(a); // ReferenceError let a = 1;console.log(b); // ReferenceError const b = 2;
- 这个错误和
undefined不同,是运行时异常,无法通过条件判断绕过 - 即使变量在当前作用域“逻辑上还没定义”,只要代码流没走到
let/const行,就不能碰它 - 箭头函数、回调里引用外部
let/const变量,也受 TDZ 约束,别以为“延迟执行就安全”
let 和 const 的共同底线:块级作用域 + 不允许重复声明
它们都只在最近的 {}(包括 if、for、function 体)内有效,且同一块级作用域中不能重复声明同名变量。
{
const x = 1;
let y = 2;
// const x = 3; // SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared
// let y = 4; // SyntaxError: Identifier 'y' has already been declared
}
console.log(x); // ReferenceError: x is not defined
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined- 嵌套块中可以重新声明同名变量(
let/const),这是合法的遮蔽(shadowing),外层变量不受影响 - 函数参数作用域也遵循此规则,
function foo(x) { const x = 1; }会直接报错,不能在参数后又用const声明同名变量 - 模块顶层(.js 文件最外层)也是块级作用域,所以
const声明天然不会污染全局对象(window或global)
真正难的不是记住语法,而是在写每一行 const 时,问自己一句:“这东西之后会不会被 = 或 ++ 或 .push() 改动?”——答案为否,就锁死;答案为是,才放开用 let。











