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javascript原型链是什么_如何利用它实现继承?

紅蓮之龍

紅蓮之龍

发布时间:2026-01-04 22:34:36

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来源于php中文网

原创

原型链的本质是对象的__proto__指向其构造函数的prototype;通过Object.create()可安全建立继承关系,ES6 class是其语法糖,需注意属性遮蔽、共享引用等陷阱。

javascript原型链是什么_如何利用它实现继承?

原型链的本质是对象的 __proto__ 指向其构造函数的 prototype

JavaScript 中每个对象都有一个内部属性 [[Prototype]](可通过 __proto__ 访问),它指向该对象“继承自”的另一个对象。而函数对象(如 function Person() {})有一个公开属性 prototype,用于指定用 new 创建实例时,那些实例的 __proto__ 该指向谁。这就是原型链的连接基础:实例 → 构造函数的 prototype → 上一级构造函数的 prototype → …… → Object.prototypenull

Object.create() 设置正确的原型链实现继承

手动设置子类原型是关键一步。直接赋值 Child.prototype = Parent.prototype 会共享引用,破坏独立性;用 new Parent() 又会执行父类构造逻辑、可能污染原型。最稳妥的方式是:

function Parent(name) {
  this.name = name;
}
Parent.prototype.sayHello = function() {
  return `Hello, ${this.name}`;
};

function Child(name, age) {
  Parent.call(this, name); // 继承实例属性
  this.age = age;
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); // 正确建立原型链
Child.prototype.constructor = Child; // 修复 constructor 指向
Child.prototype.sayAge = function() {
  return `I'm ${this.age} years old`;
};
  • Object.create(Parent.prototype) 创建一个空对象,其 __proto__ 指向 Parent.prototype,不调用 Parent 构造函数
  • 必须手动恢复 Child.prototype.constructor,否则它会指向 Parent
  • 实例方法写在 Child.prototype 上,避免每次 new 都重复创建

ES6 class 语法只是原型继承的语法糖

class 看似面向对象,底层仍靠原型链工作。下面代码和上一节等价:

class Parent {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  sayHello() {
    return `Hello, ${this.name}`;
  }
}

class Child extends Parent {
  constructor(name, age) {
    super(name);
    this.age = age;
  }
  sayAge() {
    return `I'm ${this.age} years old`;
  }
}
  • extends 会自动调用 Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Parent.prototype)
  • super() 在子类构造器中等价于 Parent.call(this, ...)
  • 所有方法仍被添加到对应 prototype 上,不是实例属性
  • 浏览器/Node.js 中可通过 obj.__proto__.constructor.name 追溯原型链上的类名

容易忽略的坑:属性遮蔽、hasOwnProperty 和遍历行为

原型链上同名属性会遮蔽(shadow)上级属性,但 for...in 仍会遍历所有可枚举属性(包括原型链上的),而 Object.keys() 只返回自身属性。这常导致误判“继承来的属性是否属于当前对象”:

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  • 判断属性是否为自有属性,必须用 obj.hasOwnProperty('prop')Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'prop')
  • in 操作符(如 'sayHello' in childInstance)检查是否可访问,它查整条原型链
  • 修改原型上的引用类型属性(如 Parent.prototype.data = []),所有实例会共享该数组 —— 这不是继承问题,是原型对象被共用
  • 箭头函数没有 prototype,不能作为构造函数,也不能被 extends

原型链不是黑盒,它的每一步连接都可验证:childInstance.__proto__ === Child.prototypeChild.prototype.__proto__ === Parent.prototype,这些关系清晰且可调试。真正复杂的是当多层继承 + 动态修改原型 + 属性遮蔽混在一起时,调试要从 __proto__ 一层层往上查。

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