JavaScript是一门动态、弱类型的脚本语言,核心用途是操作DOM、响应交互、处理异步逻辑和构建界面;其7种基础数据类型为undefined、null、boolean、number、string、symbol、bigint。

JavaScript 不是一种“什么”,而是一门动态、弱类型的脚本语言,运行在浏览器或 Node.js 环境中,核心用途是操作 DOM、响应用户交互、处理异步逻辑和构建交互式界面。
JavaScript 的 7 种基础数据类型(ES2020+)
注意:这里说的是 typeof 能直接区分的原始类型(primitive),不包括对象、数组、函数等引用类型。
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undefined:变量声明但未赋值时的默认值 -
null:显式表示“空值”的原始值(typeof null === 'object'是历史 bug,不是类型) -
boolean:只有两个值:true和false -
number:所有数字(整数、浮点数、NaN、Infinity),没有 int/float 分离 -
string:用单引号、双引号或反引号包裹的字符序列 -
symbol:唯一且不可变的值,常用于对象属性键避免冲突 -
bigint:用n后缀表示的大整数,如123n;不能与number混合运算
⚠️ 容易混淆的点:typeof [] 返回 'object',typeof function() {} 返回 'function'(但函数本质是对象);判断数组请用 Array.isArray(),判断对象建议用 Object.prototype.toString.call(x) === '[object Object]'。
JavaScript 常用运算符分类说明
运算符行为高度依赖类型转换(尤其是 == 和 +),这是多数隐式 bug 的来源。
技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
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比较运算符:
===(严格相等,不转类型)、==(抽象相等,触发强制转换,应避免)、!=/!==同理;、>对字符串按 Unicode 编码字典序比较,对数字才按数值大小 -
算术运算符:
+既是加法也是字符串拼接,遇到任一操作数为字符串就全部转字符串;-、*、/、%会尝试把操作数转为number(失败则得NaN) -
逻辑运算符:
&&和||不一定返回布尔值,而是返回“最后一个被计算的操作数”(短路求值),例如0 || 'hello'→'hello','a' && []→[] -
位运算符(如
&、|、~):一律将操作数转为 32 位有符号整数,9.8 | 0→9,NaN | 0→0
为什么 typeof NaN 是 'number'?
因为 NaN(Not-a-Number)是 IEEE 754 浮点标准定义的一个特殊数值,属于 number 类型的合法值,用来表示未定义或不可表示的数学结果(如 0 / 0)。它不等于任何值——包括它自己:NaN === NaN 为 false。检测必须用 isNaN(x) 或更可靠的 Number.isNaN(x)。
类型判断和运算符行为在 JS 中不是“语法糖”,而是直接影响执行路径和错误定位的关键环节。写代码时别依赖 == 或自动拼接,明确用 ===、String()、Number() 或 parseInt() 控制转换时机,否则调试时你会反复问自己:“它到底被当成什么了?”










