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如何在 discord.py 中动态创建模块化选择菜单

心靈之曲

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发布时间:2026-01-05 14:54:09

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来源于php中文网

原创

如何在 discord.py 中动态创建模块化选择菜单

本文介绍如何基于字典数据动态生成 discord 选择菜单(select menu),实现无需为每个问题重复定义 view 类的模块化设计,支持随机抽题、自动绑定选项与回调逻辑,并可链式推进多轮问答。

在使用 discord.py 构建交互式问答系统(如分院帽式性格测试)时,若将题目与选项硬编码进多个 View 类中,会导致代码冗余、难以维护。理想方案是:仅用一个可复用的 View 类,通过传入不同题目字典动态渲染菜单。以下是经过验证的专业级实现方式。

✅ 正确做法:运行时构建 View 类 + 装饰器绑定回调

核心思路是——在函数作用域内动态定义 View 子类,并用 @discord.ui.select 装饰其方法。这样每次调用都能生成一个携带当前题目上下文的新 View 实例,避免闭包陷阱和异步回调绑定错误。

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import random
import discord
from discord import ui, Interaction

# 示例题库(可扩展为 Q1, Q2, ..., Q8)
Q1 = {
    "Aube ou crépuscule": {
        "Aube": {"gry": 73, "serd": 73, "pouf": 30, "serp": 26},
        "Crépuscule": {"gry": 27, "serd": 27, "pouf": 70, "serp": 74}
    },
    "Forêt ou rivière": {
        "Forêt": {"gry": 74, "serd": 73, "pouf": 26, "serp": 28},
        "Rivière": {"gry": 26, "serd": 27, "pouf": 74, "serp": 72}
    }
}

# 主要问答函数(支持递归/链式调用)
async def questionnaire_choixpeau(
    interaction: Interaction, 
    question_dict: dict, 
    user_id: int,
    is_first: bool = True
):
    # 1️⃣ 随机抽取一道题
    question = random.choice(list(question_dict.keys()))

    # 2️⃣ 动态构建 SelectOption 列表
    options = [
        discord.SelectOption(label=label) 
        for label in question_dict[question].keys()
    ]

    # 3️⃣ 在函数内定义 View 类(关键!确保每次调用都新建类,避免状态污染)
    class QuestionView(ui.View):
        def __init__(self):
            super().__init__(timeout=300)  # 5分钟超时

        @ui.select(
            placeholder=question,
            min_values=1,
            max_values=1,
            options=options
        )
        async def select_callback(self, ctx: Interaction, select: ui.Select):
            # 解析用户选择并更新数据库(示例)
            selected_label = select.values[0]
            scores = question_dict[question][selected_label]

            # ⚠️ 注意:此处需替换为你的真实数据库操作
            # cursor.execute("UPDATE ...", (*scores.values(), user_id))

            # 4️⃣ 链式调用下一道题(示例逻辑)
            next_dict = get_next_question_dict(question_dict)  # 请自行实现映射逻辑
            if next_dict:
                await ctx.response.defer()  # 防止响应超时
                await questionnaire_choixpeau(ctx, next_dict, user_id, is_first=False)
            else:
                await ctx.response.edit_message(
                    content="✅ 问卷已完成!正在计算分院结果...",
                    embed=None,
                    view=None
                )
                # await attribution_maison(ctx, user_id)

    # 5️⃣ 发送消息(首次用 send_message,后续用 edit_message)
    embed = discord.Embed(title="? 请选择一个答案", description=f"**{question}**")
    for opt in options:
        embed.add_field(name="", value=f"• {opt.label}", inline=False)

    if is_first:
        await interaction.response.send_message(
            embed=embed, 
            view=QuestionView(), 
            ephemeral=True
        )
    else:
        await interaction.response.edit_message(embed=embed, view=QuestionView())

# 辅助函数:返回下一题字典(可根据实际需求改为列表索引或字典映射)
def get_next_question_dict(current: dict) -> dict | None:
    # 示例:按 Q1→Q2→...→Q8 顺序推进
    mapping = {Q1: Q2, Q2: Q3, Q3: Q4, Q4: Q5, Q5: Q6, Q6: Q7, Q7: Q8}
    return mapping.get(current)

⚠️ 关键注意事项

  • 不要在 __init__ 中手动赋值 callback:select.callback = ... 会传入协程对象而非可调用函数,引发 TypeError: 'coroutine' object is not callable。
  • 禁止在类外定义 @ui.select 方法:装饰器必须作用于 View 子类内部方法,否则无法注册事件处理器
  • 动态 View 类必须每次新建:若复用同一类,@ui.select 的 placeholder 和 options 将被缓存为首次调用值,导致后续题目显示错误。
  • 响应方式要区分首次与后续:首次用 interaction.response.send_message();后续必须用 interaction.response.edit_message()(因原消息已存在)。
  • 务必设置 timeout 并处理超时:长时间未响应的 View 应自动禁用,避免用户误点旧菜单。

✅ 总结

该方案实现了真正意义上的模块化、可复用、上下文感知的选择菜单系统
? 题目数据与 UI 逻辑完全解耦;
? 支持任意层级的链式问答流程;
? 无硬编码 View 类,降低维护成本;
? 兼容 ephemeral 模式,保障用户隐私。

只需将你的题库组织为嵌套字典,并实现 get_next_question_dict() 映射逻辑,即可快速部署完整分院测试系统。

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