1月5日消息,光驱这类硬件早已从主流pc配置中淡出多年——不仅dvd光驱几近绝迹,就连诞生已满20年的蓝光光驱,也长期未见新一代标准的推出。
2006年1月6日,以索尼为首的蓝光联盟在当年CES展会上正式发布蓝光光驱。相较DVD所采用的650纳米红光激光,蓝光技术改用405纳米蓝紫色激光进行数据读写,“Blu-ray”之名正源于此。
回望CD、VCD与DVD时代,每次格式升级几乎都伴随激烈标准之争;蓝光亦不例外——它曾与东芝主导的HD DVD展开长达数年的正面交锋。最终,HD DVD于2008年宣告退出,蓝光凭借更高容量、主机端深度整合及主流影视公司广泛支持,成为高清物理媒介的唯一胜出者。
单层蓝光光盘容量达25GB,是传统单层DVD(4.7GB)的五倍以上。这一提升虽在今日看来并不惊艳,但对高清影音与早期大型游戏而言,曾是不可替代的存储方案。如今,除核心影迷持续收藏蓝光电影外,普通用户已极少接触实体蓝光光盘。
放眼全球,对蓝光光驱与光盘保有较高使用惯性的,或许只剩日本市场。 在一个连软盘尚未完全退出办公场景的国家,由本土企业主导制定的蓝光标准,自然也延续着更长的生命力。
不过,在蓝光问世二十周年节点上,仍在坚持相关硬件生产的厂商已屈指可数:LG已于2024年全面退出蓝光光驱业务;索尼也在2025年终止可录式蓝光光盘的生产。
当然,索尼并未全然告别蓝光生态。仅看游戏领域便知其必要性——PS5后续机型已将蓝光光驱改为模块化可拆卸设计;而预计明年底发布的PS6,仍将沿用该结构(数字版机型除外),用户如需实体介质支持,亦可选配外置蓝光光驱。
需要强调的是,文中所述“蓝光”主要指向光驱、光盘等物理载体。即便这些硬件终将退场,蓝光所定义的技术标准仍将持续存在:当前主流的4K超高清电影发行,大量仍基于蓝光规范封装,包括HEVC编码、HDR元数据、高码率音轨等关键特性,这套体系在未来很长一段时间内,仍将是高品质影音内容交付的黄金基准。











