Java并发问题多源于线程安全、内存可见性与锁机制理解偏差:共享变量未同步致数据竞争;volatile不保证复合操作原子性;应优先用AtomicInteger或synchronized/ReentrantLock;避免暴露可变共享对象;锁粒度、锁对象选择需谨慎;须重视happens-before规则与内存可见性;线程池需依场景选队列、设拒绝策略并处理异常。

Java并发编程中,很多问题不是编译不通过,而是运行时偶发、难复现、难定位——根源往往在对线程安全、内存可见性、锁机制的理解偏差或使用不当。
共享变量未加同步导致数据竞争
多个线程同时读写同一个实例变量或静态变量,且未使用synchronized、Lock或原子类保护,极易出现丢失更新、脏读、计算错乱。例如:一个计数器i++看似原子,实则包含读取、加1、写回三步,在多线程下可能被覆盖。
- 用volatile只能保证可见性和禁止重排序,不能保证复合操作的原子性(如i++)
- 简单计数优先选AtomicInteger;复杂逻辑用synchronized或ReentrantLock
- 避免直接暴露可变共享对象引用,尤其集合类——ArrayList、HashMap本身不线程安全
错误地使用synchronized或锁范围不当
synchronized加在方法上容易锁粒度过大;锁对象选择不当(如用this或public对象)会导致意外的锁争用甚至死锁;静态方法锁的是Class对象,与实例锁不互斥。
- 优先锁在私有final对象上,避免锁被外部干扰
- 同步代码块比同步方法更灵活,只锁关键区段
- 不要在synchronized块内调用外部可重入或阻塞的方法(如IO、远程调用),易引发长时间持锁
忽视内存可见性与指令重排序
JVM和CPU为优化性能会重排指令,线程可能看不到其他线程对变量的最新修改。即使加了锁,若没正确建立happens-before关系,仍可能出问题。
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- volatile变量写后,后续对该变量的读能看到之前所有写操作(含非volatile字段的写)
- synchronized解锁前的所有写,对后续获取同一锁的线程可见
- 构造器中启动线程并发布this引用,可能导致对象未完全初始化就被其他线程访问
线程池使用不当引发资源耗尽或任务丢失
无界队列(如LinkedBlockingQueue默认容量Integer.MAX_VALUE)+固定线程数,高并发下内存OOM;拒绝策略设置为DiscardPolicy却没日志,任务静默失败;线程池共用在不同生命周期的任务上,造成泄漏。
- 根据业务场景选队列:高吞吐选有界队列+合理拒绝策略(如CallerRunsPolicy)
- 异步任务务必处理异常,否则线程可能因未捕获异常退出,影响线程池稳定性
- 全局线程池建议命名+设置UncaughtExceptionHandler,便于排查
不复杂但容易忽略。关键是理解“谁在共享”、“谁在修改”、“是否需要立即看到”、“锁是否真正互斥”。写完并发代码,多问一遍:这个变量会不会被两个线程同时改?这个结果有没有可能被缓存?这个锁能不能拦住所有路径?











