0

0

Golang使用gRPC中的Unary与Stream处理请求的区别

P粉602998670

P粉602998670

发布时间:2026-01-06 15:23:33

|

531人浏览过

|

来源于php中文网

原创

Unary是单次请求-响应模式,适合常规RPC场景;Stream分Client/Server/BiDi三类,复用TCP连接实现多次消息交互;选型应基于数据交互需求而非性能或“高级”程度。

golang使用grpc中的unary与stream处理请求的区别

Unary 是单次请求-响应,适合常规 RPC 场景

当你调用一个 gRPC 方法,客户端发一次请求、服务端回一次响应,中间不保持连接,这就是 Unary。它和 HTTP 的 GET/POST 语义最接近,也是默认生成的 stub 类型。

常见错误是误以为 Unary 能“推”数据:比如想让服务端在响应后持续发新消息——这做不到,Unaryctx 在响应返回后就结束,服务端无法再写入。

实操建议:

  • proto 定义时,方法签名形如 rpc GetUserInfo(UserID) returns (User),即单入单出
  • 服务端 handler 函数签名必须是 func(ctx context.Context, req *XXXRequest) (*XXXResponse, error)
  • 超时、鉴权、日志等中间件天然适配,因为生命周期清晰

Stream 分为 Client/Server/BiDi 三类,核心是复用 TCP 连接传递多条消息

Stream 不是“流式传输大文件”的代名词,而是指在同一个 gRPC 调用上下文中,允许多次读写。区别在于谁主动发起消息:

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

  • ClientStreaming:客户端发多条,服务端收完再统一响应(如日志批量上报)
  • ServerStreaming:客户端发一次,服务端边处理边发多条响应(如实时行情推送)
  • BidiStreaming:双方可随时读写,类似聊天室(如协作文档同步)

容易踩的坑是忽略流的关闭时机:Send() 后不调 CloseSend(),服务端会一直等;或客户端未循环 Recv() 就退出,导致部分响应丢失。

示例(ServerStreaming):

腾讯云AI代码助手
腾讯云AI代码助手

基于混元代码大模型的AI辅助编码工具

下载
func (s *server) ListEvents(req *pb.ListRequest, stream pb.EventService_ListEventsServer) error {
    for _, e := range s.events {
        if err := stream.Send(&pb.Event{Id: e.ID, Data: e.Payload}); err != nil {
            return err
        }
        time.Sleep(100 * time.Millisecond)
    }
    return nil
}

Unary 和 Stream 的底层 transport 差异影响连接复用与错误恢复

gRPC 底层基于 HTTP/2,Unary 每次调用对应一个 HTTP/2 DATA 帧往返;而 Stream 复用同一个 HTTP/2 stream ID,所有消息共享连接状态。

这意味着:

  • Stream 更省连接数,但单个 stream 故障(如网络抖动)会导致整个流中断,需应用层重连或重试逻辑
  • Unary 天然幂等(GET 类),而 ServerStreaming 无法保证“断点续传”,除非你在 proto 中显式带 offset 或 cursor 字段
  • 拦截器(interceptor)对 Stream 的 stream 参数需要特殊处理——不能像 Unary 那样直接 wrap ctx,得包装 xxxServer 接口

选型关键看数据交互模式,不是性能或“高大上”程度

别因为 Stream 听起来更“高级”就强行用 BiDi。真实项目中 80% 的场景用 Unary 更稳:调试方便、超时控制明确、可观测性工具(如 grpcurl)支持完整。

真正该切 Stream 的信号只有两个:

  • 需要服务端主动推送(非轮询),且客户端必须实时接收(如告警通知)→ 选 ServerStreaming
  • 客户端要连续上传并等待服务端渐进反馈(如语音识别分片上传+实时文字返回)→ 选 BidiStreaming

其他情况,先写 Unary,压测发现瓶颈再评估是否值得改。

相关专题

更多
golang如何定义变量
golang如何定义变量

golang定义变量的方法:1、声明变量并赋予初始值“var age int =值”;2、声明变量但不赋初始值“var age int”;3、使用短变量声明“age :=值”等等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

177

2024.02.23

golang有哪些数据转换方法
golang有哪些数据转换方法

golang数据转换方法:1、类型转换操作符;2、类型断言;3、字符串和数字之间的转换;4、JSON序列化和反序列化;5、使用标准库进行数据转换;6、使用第三方库进行数据转换;7、自定义数据转换函数。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

226

2024.02.23

golang常用库有哪些
golang常用库有哪些

golang常用库有:1、标准库;2、字符串处理库;3、网络库;4、加密库;5、压缩库;6、xml和json解析库;7、日期和时间库;8、数据库操作库;9、文件操作库;10、图像处理库。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

336

2024.02.23

golang和python的区别是什么
golang和python的区别是什么

golang和python的区别是:1、golang是一种编译型语言,而python是一种解释型语言;2、golang天生支持并发编程,而python对并发与并行的支持相对较弱等等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

208

2024.03.05

golang是免费的吗
golang是免费的吗

golang是免费的。golang是google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的开源编程语言,采用bsd开源协议。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

388

2024.05.21

golang结构体相关大全
golang结构体相关大全

本专题整合了golang结构体相关大全,想了解更多内容,请阅读专题下面的文章。

194

2025.06.09

golang相关判断方法
golang相关判断方法

本专题整合了golang相关判断方法,想了解更详细的相关内容,请阅读下面的文章。

189

2025.06.10

golang数组使用方法
golang数组使用方法

本专题整合了golang数组用法,想了解更多的相关内容,请阅读专题下面的文章。

191

2025.06.17

java学习网站推荐汇总
java学习网站推荐汇总

本专题整合了java学习网站相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

6

2026.01.08

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Go 教程
Go 教程

共32课时 | 3.5万人学习

Go语言实战之 GraphQL
Go语言实战之 GraphQL

共10课时 | 0.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号