Promise 是对异步操作状态的显式建模,具有 pending、fulfilled、rejected 三种不可逆状态;then/catch 返回新 Promise 实现链式调用,统一错误处理,避免回调地狱。

Promise 不是语法糖,而是对异步操作状态的显式建模;它本身不“解决”回调地狱,但提供了链式、可组合的错误传播机制,让嵌套回调变成线性调用。
Promise 是什么:三个确定状态 + 一个 then 链入口
Promise 是一个表示异步操作最终完成或失败的对象。它内部有且仅有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(成功)、rejected(失败),状态一旦改变就不可逆。
关键在于:then 和 catch 总是返回一个新的 Promise,这使得你能把多个异步步骤串成一条链,而不是一层套一层。
- 构造时必须传入一个执行器函数
(resolve, reject) => {...},它会立即执行 -
resolve(value)触发fulfilled,后续then的第一个参数被调用 -
reject(reason)或抛出异常触发rejected,后续catch或then的第二个参数被调用 - 每个
then的返回值(无论是否是 Promise)都会被自动包装进新 Promise,实现“穿透”
对比 callback hell:嵌套 vs 链式
传统回调地狱典型场景:读文件 → 解析 JSON → 请求 API → 写日志。用纯回调写就是四层缩进,错误处理分散、复用困难、控制流难追踪。
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
用 Promise 改写后,每个步骤只关心自己的输入输出,错误统一由末端 catch 捕获,且任意环节返回 Promise 都能自然接入下一流程。
fetch('/api/config.json')
.then(res => res.json())
.then(config => fetch(`/api/data?token=${config.token}`))
.then(res => res.json())
.then(data => console.log('done:', data))
.catch(err => console.error('Failed at any step:', err));
注意:then 中若返回普通值(如字符串、对象),下一个 then 会立刻收到它;若返回 Promise,则等待其 settle 后再继续 —— 这个规则是链式成立的基础。
常见误用:忘记 return、混用 callback 和 Promise、吞掉错误
很多“Promise 没生效”的问题其实源于写法松散:
- 在
then回调里没return异步操作(比如漏了return fetch(...)),导致后续then立即执行,拿到undefined - 在 Promise 链里又写
setTimeout或fs.readFile这类 callback API,却不把它包装成 Promise,造成控制流断裂 - 用了
then(success, fail)形式却没在fail里throw或return Promise.reject(),导致错误无法继续向下游传递 - 全局未监听
unhandledrejection事件,导致 rejected Promise 被静默丢弃(尤其在 Node.js 中)
Promise.all、Promise.race 等静态方法不是语法糖,而是并发语义的明确表达
Promise.all([p1, p2, p3]) 表示“全部完成才算成功”,任一失败则整体失败;Promise.race([p1, p2, p3]) 表示“谁先 settle 就用谁的结果”。它们让并行逻辑变得可读、可测、可取消(配合 AbortSignal)。
但要注意:Promise.all 在遇到 rejection 时会立即 reject,不会等其他 Promise 结束 —— 如果你需要“总是等完所有再汇总结果”,得自己用 Promise.allSettled。
真正容易被忽略的是:Promise 链的错误捕获是“单向向下”的,没有 try/catch 那种向上冒泡能力;一旦某个 catch 吃掉了错误又没重新 throw,后面所有 then 就会照常执行,可能引发意料之外的状态。











