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PS怎么画流光线条 PS钢笔路径描边模拟压力及外发光设置【酷炫】

畫卷琴夢

畫卷琴夢

发布时间:2026-01-07 17:06:43

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来源于php中文网

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需结合钢笔路径、压力描边与多层发光叠加:一、用钢笔绘制路径并模拟压力描边;二、通过外发光、高斯模糊、动感模糊三层叠加构建流光;三、用蒙版和渐变强化动态边缘;四、错位多色图层模拟光移动;五、转智能对象实现非破坏性编辑。

ps怎么画流光线条 ps钢笔路径描边模拟压力及外发光设置【酷炫】

如果您希望在Photoshop中绘制具有流动感与光效的线条,则需结合钢笔路径的精准控制、压力模拟描边及多层发光叠加。以下是实现流光线条的具体操作路径:

一、钢笔路径绘制与压力模拟描边

该步骤旨在构建线条的基础形态与自然粗细变化,通过数位板压力感应或参数模拟实现“流光”所需的动态起止效果。路径质量直接决定后续光效的连贯性与真实感。

1、新建黑色背景画布(建议尺寸2000×1500像素,分辨率300dpi),确保高对比度环境便于观察发光细节。

2、选择钢笔工具(快捷键P),在选项栏中确认设置为“路径”模式,沿预期流向绘制S型、波浪形或折线路径,转折处添加锚点并拖动方向线以控制曲率。

3、切换至画笔工具(B),打开画笔预设面板(F5),设置:大小2–4像素、硬度100%、勾选“形状动态”,将“控制”设为钢笔压力(若无压感设备,可启用“传递”中的“不透明度抖动”替代模拟)。

4、右键点击路径区域,选择“描边路径”,工具选“画笔”,务必勾选模拟压力,完成后按ESC取消路径显示。

二、外发光与图层混合协同构建流光感

单一外发光易显呆板,流光效果依赖多层发光色相差异、混合模式叠加及边缘衰减控制,从而模拟光线在空间中延展与过渡的物理特性。

1、双击描边所得图层,打开“图层样式”,勾选“外发光”:混合模式设为颜色减淡,不透明度100%,颜色选用蓝紫渐变(R:100,G:150,B:255 → R:180,G:120,B:255),扩展0%,大小18像素。

2、复制该图层(Ctrl+J),对副本执行“滤镜→模糊→高斯模糊”,半径设为6像素,将图层混合模式改为强光,不透明度调至75%。

3、再次复制图层,应用“滤镜→模糊→动感模糊”,角度设为与路径主方向一致(如15°),距离25像素,混合模式设为线性减淡(添加),不透明度40%。

三、动态边缘处理与光效节奏强化

真实流光具有明暗节奏与空间纵深,需通过局部擦除、蒙版控制及透明度渐变打破均匀发光,营造“流动中亮区推进”的视觉逻辑。

1、为最上层动感模糊图层添加图层蒙版,使用柔边黑色画笔(不透明度20%),从线条起始端向末端轻扫,制造前端强光→中段饱满→尾端渐隐的节奏。

2、在蒙版上用白色画笔局部点涂,恢复关键节点(如路径拐点、波峰)的亮度,增强光轨焦点感。

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3、新建空白图层置于所有发光图层之下,用椭圆选框工具绘制小圆形选区,填充白色,执行“滤镜→模糊→高斯模糊”(半径30像素),混合模式设为滤色,不透明度25%,作为底层环境光衬托。

四、多色时序光带叠加法(非动画帧)

无需时间轴即可模拟动态色彩迁移效果,通过错位图层与色相偏移实现静态画面中的“光在移动”错觉。

1、复制原始描边图层三次,分别命名为“蓝光”“紫光”“粉光”。

2、对“紫光”图层执行自由变换(Ctrl+T)→水平平移+3像素;对“粉光”图层平移+6像素,保持Y轴位置一致。

3、分别为三层设置不同外发光:蓝光(RGB 0,200,255)、紫光(RGB 180,80,255)、粉光(RGB 255,100,200),大小统一为16像素,混合模式均为“颜色减淡”。

4、将三层图层编组(Ctrl+G),组混合模式设为叠加,整体不透明度设为90%。

五、矢量路径转智能对象再发光(非破坏性方案)

保留路径可编辑性,便于后期调整形态而不损失光效精度,适用于需反复修改线条走向的设计流程。

1、完成钢笔路径绘制后,右键路径→“建立选区”,羽化0.2像素,新建图层填充前景色(如白色),取消选区。

2、选中该填充图层,右键→“转换为智能对象”。

3、双击智能对象缩略图进入嵌入文档,在内部图层上添加外发光(参数同第一层),保存后返回主文档,发光效果自动关联且可随时双击编辑路径。

4、在主文档中对该智能对象图层再次添加外发光(混合模式:叠加,大小12像素),形成内外双层光晕结构。

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