Sublime Text 虽非游戏引擎,但凭借多重光标、正则替换、JSON校验、跨文件Diff及格式导出等功能,成为数值平衡阶段高效编辑策划表的利器。

Sublime Text 本身不是游戏引擎,但作为轻量、极速、高度可定制的文本编辑器,它非常适合策划在数值平衡阶段快速编辑和比对 JSON/CSV 格式的策划表——尤其当项目尚未接入自动化工具或需要离线高频调整时。
用 Sublime 快速定位与批量修改数值
游戏数值常有规律性结构(如“所有技能CD统一×0.9”“某类怪物血量+15%”),Sublime 的多重光标 + 正则替换能秒级完成:
- 按 Ctrl+D(Windows/Linux)或 Cmd+D(macOS)逐个选中相同数值,再统一输入新值
- 用 Ctrl+H 打开替换面板 → 勾选「正则表达式」→ 输入类似
"hp":\s*(\d+),替换为"hp": ${1} * 1.15(需配合插件 Column Editor 或 SublimeREPL 执行简单计算) - 对 CSV 表,可用列编辑模式(鼠标右键 → Select Column)直接修改整列基础攻速、暴击率等字段
JSON 校验 + 结构高亮,防手误崩格式
策划改表最怕多一个逗号、少一个引号导致加载失败。Sublime 配合插件可实时兜底:
- 安装 JSON Reindent:右键 → “JSON Reindent”,自动缩进+修复基础语法错误
- 启用 SublimeLinter-contrib-jshint 或 SublimeLinter-jsonc:保存时自动标红非法 JSON(如单引号、尾逗号缺失)
- 用 Ctrl+Shift+P → “Set Syntax: JSON” 强制语法高亮,字符串/数字/布尔值颜色区分,一眼识别类型错位(比如把
"1.2"写成1.2却该是字符串)
跨文件对比与版本回溯(免切 Git GUI)
平衡调整常需对比“上周版 vs 当前版”或“PVE版 vs PVP版”。Sublime 原生支持轻量对比:
- 打开两个 JSON/CSV 文件 → 右键任一标签页 → “Diff with Tab…” → 立即高亮新增/删除/修改行(绿色/红色/黄色)
- 搭配插件 GitGutter:左侧显示 Git 变更标记(+/-/!),悬停看 commit message,快速确认某次调整是否已提交
- 用 SideBarEnhancements 右键文件 → “Open Containing Folder” → 直接在资源管理器里复制备份,命名如
skills_v2.3_balanced_20240520.json
导出为游戏可读格式(零编码转换)
策划表最终要给程序读取,Sublime 可一键规整输出:
- JSON 导出:全选 → Ctrl+Shift+P → “Pretty JSON: Format” → 自动缩进+换行,兼容 Unity / Unreal 的 JSON 解析器
- CSV 导出:用 ConvertCSV 插件 → 将制表符分隔的策划草稿(粘贴自 Excel)转为标准逗号+双引号包裹格式,避免字段含逗号导致错列
- 生成配置摘要:用 Text Pastry 插件批量插入注释行,例如在每类数值前加
// === BUFFS ===,提升程序侧可读性
不复杂但容易忽略:把 Sublime 当“数值计算器”用,而不是只当记事本。配好插件后,一次 Ctrl+H 替换比进 Excel 拉公式快 3 倍,一次 Diff 比对比翻 Git log 省 5 分钟——平衡迭代,就赢在这些小节奏里。










